[PTR] 10月20日PTR潜行者热修
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蓝贴
===潜行者===
[*]刺杀
1.腐蚀飞溅(Caustic Spatter): 使用毁伤对一个被你割裂和夺命药膏影响的目标会施加"腐蚀飞溅"效果,持续10秒,每个目标只能受到一次效果影响。
腐蚀飞溅会使你造成毒药伤害的35%45%溅射到附近的其他敌人上,超过5个目标时,溅射伤害减少。
2.抽血: 当能量高于最大能量值的50%时,你的锁喉、割裂和猩红风暴会消耗2点能量,复制所造成伤害的25%30%。
3.剧毒创伤:锁喉和割裂每次对一个中毒的目标造成流血伤害时,都可以为你恢复87点能量。 如果一名敌人在受到你的割裂影响时死亡,你将根据敌人身上割裂剩余的持续时间恢复能量。
4.凶残毒素:伏击和毁伤消耗额外的5能量,并造成35%额外的自然伤害。
等级1:伏击和毁伤消耗额外5能量,并造成35%额外自然伤害。
等级2:伏击和毁伤消耗额外10能量,并造成75%70%额外自然伤害。
===套装效果===
[*]刺杀
阿梅达希尔2件套: 每消耗 10 点能量,就会获得自然枯萎,获得 1% 的攻击速度和 1% 的自然伤害,持续 6 秒。 多次获得自然枯萎可以叠加,最多1512层。
阿梅达希尔4件套: 毒伤附加毒化爆裂,对8码内的所有敌人造成自然伤害。 对所有附近敌人造成(33%50%攻击强度)的自然伤害。如果在使用毒伤时对单一目标造成伤害,伤害提高150%。当目标数量超过5个时,伤害降低。
Topic ===潜行者===
===套装效果===
这是加强了吗 前排,这是小削弱? 终于。。上报意见建议的努力没白费,这腐蚀一路从30到45%了,抽血也耗4加25%变成耗2加30%,下一个暗牧了 此时射击猎一箭把猎人设计师钉在了托加斯特的塔顶上 回能减少一点,抽血复制伤害增加,套装加强,腐蚀的顺劈伤害更高,总体小加强,下版本主题是奔着围绕抽血,能量管理去了 此时射击猎一箭把猎人设计师钉在了托加斯特的塔顶上保不齐不改了摆烂了,给个7%光环意思意思 建议改成8目标递减 终于。。上报意见建议的努力没白费,这腐蚀一路从30到45%了,抽血也耗4加25%变成耗2加30%,下一个暗牧了羡慕有设计师的职业 卧槽,刺杀贼启动!
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