[在线修正] 12/7 - 12/8 额外大秘境热修
<br/>原贴:Wowhead<br/><br/><br/>[*]阿塔达萨<br/><br/>[*]祖尔的持盾卫士在受到操纵亡灵影响时,盾击无法再打断毁灭痛苦。<br/><br/><br/><br/>[*]黑鸦堡垒<br/><br/>[*]碎骨打击(面前锥形AOE)不会再以宠物为目标。<br/><br/><br/><br/>[*]黑心林地<br/><br/>[*]蘑菇的邪恶爆裂的伤害半径削减到6码(之前为8码),与其触发和可视动画范围保持一致。动画范围和触发因为是6码,所以之前的8码爆炸半径导致无数玩家死亡。<br/><br/><br/><br/>[*]永茂林地<br/><br/>[*]葱郁喷薄(尾王召唤大树)不会再以宠物为目标。<br/><br/><br/><br/> Topic 好消息 LR的宝宝终于生存环境得到一丝丝温暖坏消息 阿塔众T平等 所以之前的8码触发导致无数玩家死亡。 改了一下,原意是爆炸范围比触发范围大,所以你以为你站在安全区,结果蘑菇炸了直接给外围的你带走了 正经的橙斧BUG不修 修这些东西混工资过分 玩DKT打阿塔唯一的爽点,真够恶心的,反正就不让玩家爽,陨落时间很多要不也减个5分钟吧,黑鸦加强下BOSS小怪伤害?要不把副本难度都修正成诸王之眠? 玩DKT打阿塔唯一的爽点,真够恶心的,反正就不让玩家爽,陨落时间很多要不也减个5分钟吧,黑鸦加强下BOSS小怪伤害?要不把副本难度都修正成诸王之眠?你以为当初为什么要把这东西改为钢条?明眼人一看就知道DKT的这个优势也就一两周的事,必修复。 我说黑心林地蘑菇那老死。。。 这个蘑菇真的无语,明明没站圈里还是被炸死,总算改了 所以之前的8码触发导致无数玩家死亡。我上周就遇到这个情况了,明明看着周围啥都没有了,结果一下被秒了,跑尸过来依然是站在干净的地面上又马上被秒了,连续三次,搞的我都怀疑人生了!
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