[湮灭PVE] 10.2湮灭唤魔师攻略
前言:
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支持正义薄纱喷火龙给扶她我是你的粉丝啊!!!!!!!!
我是Kurovoid. 玩玩三系龙萨猎
其实湮灭的攻略应该是轮不到我来写的 但是10.2开了很久也没有新的指引帖 看来湮灭是真的没人玩 我就心血来潮来分享一下个人对湮灭的见解
10.2的湮灭可以说是从正式推出以来最简单的一个版本了
不像10.1的套装带来额外的操作难度 也不需要像10.0自己断自己裂解条的脑梗操作 10.2的湮灭在我心目中是和兽王猎一样简单无脑的存在 而且爆发很足a起怪来要比兽王爽很多
好了废话就扯到这里 接下来我们先来说说
你为什么不该玩湮灭
[*]湮灭脆是真的脆 减伤看上去很多 其实前置减伤只有双鳞片和用起来很麻烦的抱抱盾
连增辉都需要吃队友的减伤资源 湮灭少了能提供给队友的4%血量光环 血量也是更少的
湮灭最近加了波常驻魔法减伤和耐力 说实话真的不够 你湮灭耐力加的再多 能有隔壁兽王猎血多吗 人家吃个黑龙光环带两个bb站那就将近100w血了 用脸都能比龙多接一层的伤害
[*]接下来就是爆发问题 龙爆发很猛 平伤很刮 但是龙的爆发就有30+秒 套装再给你续25秒增伤 大秘境里带着爆发逛街几乎是必然的事 如果t的路线没有特别适配过势必会打的非常难受
[*]湮灭进本的最大阻力其实是增辉 这版本增辉套装很契合团本 在团本里的表现非常亮眼 同时还有各种功能性 几乎是湮灭的上位替代 大秘境增辉也是高层的常客 大幅压缩了湮灭的生存空间 同时湮灭的装备属性选择和增辉并不通用
如果你觉得可以接受这些缺点 还打算玩玩湮灭的话 那么你可以继续看下去
湮灭虽然全方面被暴打 但还不算不能玩(加强之前隔壁还有个太空垃圾给我们垫底
大秘境单体能力尚可 毕竟团本天赋和大秘境天赋基本没差
如果你想玩湮灭 团本可以玩 大秘境在低保层左右打打也没什么问题 再往上要是想上分 老老实实切增辉吧
10.2职业调整
9月8日(PTR)
1.所有伤害提高 5%。
2.精通:巨人杀手降低 25%。例如,在 70 级时,180 精通等级现在可获得 1.5% 精通(原为 2%)。此外,目标生命值达到 30% 时,伤害不再下降。
10月12日
1.所有法术和技能伤害提高3%。
2.裂解伤害提高15%。
12月19日(即将实装)
1.葬火伤害提高15%。
2.所有法术和技能伤害提高3%。
湮灭也许就是所谓没有设计师关爱的 可怜的孩子吧
设计师在10.2PTR把湮灭收益最高的精通一刀砍了25%,把精通从爹位直接砍成了收益最低的属性
同时设计师又对原本的数值过于保守,只给了5%的伤害光环,这就导致10.2刚开的时候湮灭的伤害简直是低到了不能接受的地步。(团本倒一还是倒二
后续加了全伤害3% 和裂解15%之后 湮灭的单体才有所改观,在团本中处于中等偏下的位置
然而设计师只看团本数据 平衡就只做了一半 显然是忘了另一个对等的技能葬火
裂解的伤害得到了buff 而葬火却没有得到加强 这就导致大秘境中湮灭在三目标甚至四目标时都会选择优先打裂解 aoe和3-5目标的数据就会很难看
过了两个月 设计师终于意识到了两个月前没做完的平衡 发现了这个问题 给葬火加上了光环 可喜可贺可喜可贺
套装效果
为了方便接下来会使用一些缩写
红喷-火焰吐息
蓝喷-永恒之涌
迸发-精华迸发
狂龙、爆发-狂龙之怒
X+Y-指的是在狂龙之怒持续时间里打出X个红喷和Y个蓝喷 来延长狂龙持续时间
湮灭
[*]2件:狂龙之怒激活时,你每6秒获得翡翠迷神,使你造成的伤害提高5%,最多叠加5层。
[*]4件:狂龙之怒结束时,每层翡翠迷神的效果持续5秒,并且每5秒使你获得精华迸发。
2件套的效果在开狂龙的一瞬间就会立即获得一层 所以叠满只需要24秒
而狂龙之内就算只打1+1持续时间都有26秒 因此两件套的效果是必定叠满的 狂龙额外续的时间 相当于吃满了套装带来的25%增伤
狂龙持续期间的高精通加成 和套装提供的25%增伤 使得我们的输出重心还是要放在尽可能续较长时间的狂龙上
单体狂龙2+2持续32s aoe打出4+4能续到50s
加上套装4pc 狂龙结束还有25s增伤
这就导致这版本湮灭在两分钟的爆发循环里几乎有一半都在爆发期
湮灭的爆发质量很高 OT死的也很快
但是这么长的爆发时间 在大秘境中就会导致一个很严重的问题 就是爆发打不满 这版本的套装反而让湮灭大秘境一直以来的问题更加严重了
我很喜欢 北岸初晴 大佬说的一句话 湮灭是没有C位的命 得了C位的病 啊我突然cue到人家不会被打吧...
如果大秘境的路线不能符合湮灭的爆发期 那么势必会出现湮灭带着爆发逛街 以及各种留爆发不让开的情况 而没有爆发的时间 湮灭只能打打双喷 吐几个葬火 然后碧蓝打击刮痧
硬件配置:
[*]属性选择
精通:巨人杀手降低 25%。例如,在 70 级时,180 精通等级现在可获得 1.5% 精通(原为 2%)。此外,目标生命值达到 30% 时,伤害不再下降。
精通已死,暴击当立!bushi
整体属性选择暴击>全能>急速>精通
精通倒了之后 靠着230%暴伤天赋 暴击在第二递减之前傲视群雄 其次是全能和急速
由于这版本的套装强调续狂龙 而单体状态下想要开sx续出3+3依然需要一定的急速支持
精通垫底 但是这版本套装基本都包含精通 更何况大秘境还有柳枝 所以也不可避免要有(主要是要切增辉)
所以理想的属性大概是 暴击朝着6100堆 急速保证3000左右 剩下尽量堆全能(3000-4500) 精通随缘
[*]饰品选择
bloodmallet
毕业sp是双主动
纺锤+新版本道标(贝罗雷洛斯,阳炎之唤)
其中道标可以换被动饰品 情谊徽章>碧海之星=兽血
纺锤可以换爆发主动饰品 烬魂之灰>怨火柳枝
[*]美化选择
待补充
没想到吧 我还没模拟过
我个人会选药水延长 毒鞋 或者你们直接按照增辉的美化做吧(反正都要切的
生存向的美化也可以 现在美化装备占比都不是很高
[*]一些值得注意的特效装备
团本老三稀有掉落 项链大全能小暴击 属性还行 并且自带一个触发的盾 或许有用
团本老六稀有掉落 法杖可以配合纺锤饰品 听上去很不错 但是会面临一个团本前两秒发呆的问题
尾王智力单手锤 提供占比还行的额外伤害 虽然不高 但是他是白嫖的啊!
以及永恒黎明斩杀法杖 非常好用 可以作为毕业武器
通用天赋
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相比于其他两系 湮灭的通用天赋是非常紧张的
通用天赋需要出两点燃火 绯红适性 左线向下点出飞扑烈焰 10s双悬空 生存端保证双鳞片 新生光焰 法术减伤和耐力
剩下挑一些比较有价值的天赋点来讲
3-2[内在魔法] 这两点天赋看似提升很大 实际上大多数时候都在打迸发 精华经常溢出 所以对输出的提升比较小 一般团本选择点出
4-3[翅大力沉]/[痛击横扫] 群控减cd 我个人很喜欢 基本会常驻
4-5[灼烧之焰] 神技。能驱各种流血疾病中毒诅咒。大秘境必点
5-1[上古之火] 可以拥自己/花还不会亏单体输出的天赋 顺便还能触发绯红适性白嫖免费的伤害。可惜点数实在不够
5-5[梦游] 对虚体特攻。其他情况下没什么用 不如其他职业的定身技能 真要定身还是山崩
6-1[再生魔法] 朴实无华的5%吸血 基本上都要点
7-3[魔力之源] 加强之后成为神技了 团本必点 大秘境也点一个吧 你的奶妈会感谢你的
8-1[拆解] 有吸收盾的情况下点出 打盾的时候永远是第一优先级 好用
8-3[压迫怒吼] 群驱激怒 偶尔有用
8-5[营救] 我半条命都是抱抱盾给的 脆脆龙打大米活得下来主要靠这玩意
9-5[生命聚焦]/[火焰反哺] 大部分情况下都是常驻新生光焰减cd 不过这版本经常有小窗口的dot伤害 4秒回血说不定在特定情况下效果也不错
10-1[天空霸主] 这下不用怕飞一半被小怪创死了(结果还是死了
10-2[时间螺旋] 可以让你多用一次悬空 没有移动施法的时候可以当2分钟一次的后备悬空用 但是这个技能本身占gcd所以不一定很好用 如果队伍里有奶萨的话还是出一个吧
10-3[微风] 小龙人的团减 大秘境必点 不过不是所有aoe都能吃到减伤
职业天赋
团本单体
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单体就一套 团本有ADD的战斗或者议会 就把6-3的一点[锋锐侵攻]换成6-4[永恒跨距]
输出手法
给刚入门的小伙伴提一嘴 不管单体AOE主要思路都是是 狂龙期间双喷续时间 精华技能刷双喷cd
总体上按照双喷>裂解葬火>活化碧蓝就没错
爆发前-预读活化烈焰 然后开狂龙开SP 如果用的是纺锤,则需要在开狂龙之前用掉
爆发期-狂龙之怒-永恒之涌-火焰吐息-碎裂星辰-开始打裂解刷cd 扭转天平给第二个红喷
后续红喷蓝喷cd好了就打 碎裂星辰在精华不溢出的前提下卡cd打
如此下来第二个永恒之涌会比火焰吐息先刷好 打完第二个蓝喷之后按天平打红喷
没有精华时优先打瞬发活化烈焰,没有就打碧蓝打击获取精华迸发
打完红喷之后 有飞扑烈焰加成的活化烈焰一次会给两个精华迸发 注意不要溢出了
[*]平稳期
红喷蓝喷好了就放 只打一蓄 碎裂星辰在精华不溢出的前提下卡cd打
有裂解打裂解 没裂解打活化
[*]关于留蓄力技能
这版本由于无论多努力单体都只能打出2+2 所以双喷不需要刻意留给狂龙 只要两者有一个转好了狂龙就可以直接开 可以选择在狂龙cd转好的前5秒左右开始留双喷 只要不做出上一个刚打蓄力下一个就开狂龙这种铸币操作应该就没问题。
除非下一波带sx或者带灌注 你想打出3+3来 那就需要提前留双喷等狂龙
在没有灌注没有sx的情况下 单体打出2+2算是顶天了 起手sx打出3+3比较稳 单灌注3+3比较悬 大概率会打出2+3 即2红喷3蓝喷 需要注意的是现在灌注只持续15s 而龙的爆发持续32秒以上 因此灌注的最佳时机不是在刚开爆发的时候 而是爆发后大约12秒 叠满至少三层增伤的时候(如果你有两个灌注当我没说
假如你对自己单体续3+3的手法非常自信 比如每波爆发都能吃到两个灌注 或者就打一波SX轮boss就没了 也可以把6-5[黑洞视界]换成[永恒之眼] 此时起手爆发顺序变为狂龙之怒-火焰吐息-碎裂星辰-裂解-永恒之涌-后续裂解 这样打能让第一个易伤打满伤害 同时10-4[能量闪烁]触发的永恒之涌也能吃到15%主目标的加成 单体的提升应该较为可观 但我个人不建议这么点
大秘境天赋
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依然只有一套天赋
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AOE总体的思路与单体一致 同样是爆发期间续狂龙 葬火刷双喷cd
区别在于葬火刷cd的效率要远高于裂解 正常爆发打出4+4没什么大问题
我们先以5目标为例
爆发期 碎裂星辰-狂龙开SP-火喷-天平蓝喷 然后葬火葬火葬火葬火
之后就是有葬火按葬火 没葬火 优先打瞬发飞扑烈焰加持的活化烈焰 没有就按碧蓝
红喷蓄到目标数 蓝喷蓄到能打到尽可能多的目标为止 但是8目标以上就放弃在爆发期蓄力蓝喷 只打一蓄
天平给红喷还是蓝喷取决于目标数量 如果蓝喷吃天平能不浪费就给蓝 否则给红喷
[*]平稳期
先打红喷蓝喷 红喷蓄到目标数 蓝喷蓄到能打到尽可能多的目标为止
碎裂星辰在精华不溢出的情况下卡cd打 然后打葬火 资源打空之后打深呼吸收尾
飞扑烈焰尽量不要浪费 但也不要急着打 可以等触发了瞬发再打 除非buff真的要结束了还没精华 打一个读条4目标活化烈焰的也不是不行
[*]关于留蓄力技能
AOE就更不需要刻意留了 狂龙自带的3个葬火就能至少刷6s双喷cd 如果触发天赋[动燃]还能刷得更多。而且大多数波次的怪都不会支撑到你把爆发打完。基本上只要给狂龙一个5s左右的提前量就可以了。
火焰风暴这个技能还是太蠢了 伤害没多少 还需要怪在里面傻站12秒才能吃满 单体提升也是微乎其微 只有在纯AOE还是木桩的情况下才有优势 什么时候能把出伤速度改了或许能用 并不能用
深呼吸相关的天赋看起来很美好 实际上本来就对不上爆发 你一波小怪爆发本来就打不完 还想着先深呼吸上去打一套再开。。 而且10.1湮灭重做过之后 红蓝喷刷cd的速度大幅加快 虹彩变换这个天赋收益就离谱 就算顶着上面一个垃圾过路天赋点也要点 点出深呼吸系列势必亏单体
总结一下 关于蓄力到底要蓄几层
单体情况下 无论如何只蓄一层 天平给第二个红喷
AOE情况下 红喷蓄至目标数 蓝喷尽可能打到更多的目标
但是在爆发期内目标数>8时 放弃蓄力蓝喷 只蓄一层
蓝喷能打满目标的情况下天平给蓝喷 否则给红喷 然后就ot死了
(我个人)常用的宏和技巧
#showtooltips 裂解
/cast 裂解
主要是为了防止连按裂解导致断条 用这个宏连按也能读满
也可以换成别的技能 把1 3个裂解改掉就行 不过不建议改双喷 可能会有需要断条才能打进狂龙里的情况
/target 玩家名字
/cast [@cursor] 营救
/targetlastenemy
顺便一提 悬空这个技能不占gcd 但是放完悬空有大概0.几秒的时间不能施法 所以要移动时把悬空开在瞬发技能或者蓄力技能之后就能无损移动了 这点很重要
想不到了 后面再补充吧
本来只是临时起意想写个攻略的 第一次写 排版也很丑 原谅我吧
有什么问题直接喊我 欢迎各位指教
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