123457064 发表于 2023-12-26 14:03:57

我的建议是干脆这样点,因为腐蚀只用开头一下,后面都是无限刷新的,不如点三点防打断,然后瞬发暗影箭顺发暗影箭我印象里听坑的,蓝耗和miss都有点伤不起,触发还低。

梦的衣裳323 发表于 2023-12-26 14:15:54

顺发暗影箭我印象里听坑的,蓝耗和miss都有点伤不起,触发还低。这个我玩硬核和老60的感觉是,只靠腐蚀触发很低,但是如果读生命虹吸,每一跳似乎都会判定,触发概率就一下高出许多,所以我在考虑点了一下这个相当于腐蚀,引导大师的生命吸,都在反复触发这个效果,提高触发的总体概率 而一点天赋按我的思路里也就是和诅咒增幅比较谁收益更高,这版本诅咒增幅三分钟冷却太长,我还是认为夜幕稍微更强

六月清晨搅 发表于 2023-12-26 14:20:00

我也在想这个事,用持久痛苦貌似不如用恶魔契约,把腐蚀点到小于gcd就好了,腐蚀术也加入填充序列,没准是比单一用吸片填充效果好的。一是不知道buff覆盖率怎样还没这个符文,二是没有持久痛苦灵活。
另外就算3秒的暗影箭期望dps也能在25+,只是蓝耗太高,miss血亏,填充可以吸片或者暗影箭恶魔契约目前开荒阶段看来就是触发了给12.5法伤,问题可能是得宠物打出暴击,但是宠物的暴击在没有恶魔战术加持下目前似乎非常低,我对用恶魔契约表示悲观而且恶魔契约是最难拿到的符文,我目前是11/12,恶魔契约短期也不做考虑了

Vonice 发表于 2023-12-26 14:28:24

火焰之湖的 火毁现在单体怎么样?不如痛苦吗看40%好像很高啊

南辕北辙395 发表于 2023-12-26 14:30:50

我感觉还是等天赋大改吧,和符文的效果比起来现在的天赋树对角色的增益简直零头都没有,几乎没有存在的意义

南黑天家 发表于 2023-12-26 14:38:33

主要是黑暗深渊后几个boss暗抗贼高。还是火毁吧。不过其实也差不多全是抵抗

孤客9116 发表于 2023-12-26 14:48:40

看了一眼天赋就知道你是水桶术士

123456881 发表于 2023-12-26 14:52:16

为啥都是5点吸取生命?只加恢复量不加伤害,最废的天赋了

水497 发表于 2023-12-26 14:57:37

伤害没问题,就是缺蓝,火毁分流也不行,一个火雨300的蓝,啥也别干了,纯分流了,还吃治疗
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