本来猎人攻强会按比例转换成BB法术技能(蝎毒 闪电吐息之类的)法伤现在也准备移除,不过暂时回调了(我没怎么玩猎人不清楚是不是这个意思) 看样子风蛇保住了 这个版本兽王主推得就是风蛇(双足飞龙) 蝎子只是意外的产物
其实把ap转换的法伤改成伤害百分比就行了 还是超标啊 一层一跳61的伤害 只是没有以前那么变态而已 但是还是强你啥时候试的我蝎子一跳4 点每层俩点 你啥时候试的我蝎子一跳4 点每层俩点你再上线试试? Topic 醒来后看到了许多关于猎人宠物伤害的评论。我们并未完全取消伤害的调整,而是尝试修复了蝎毒和它与杀戮命令的交互产生的问题,但出现了一些意外的副作用。以下是今天我们将要进行的操作: 我们有三个已经发布的热修复:
1.修复了蝎毒未消耗杀戮命令效果的问题
2.移除了所有技能的攻击强度(AP)转换到法术强度(Spellpower)的比例效果,例如蝎毒
3.修复了“狮子之吼”被应用于非小队/团队成员的问题 目前,第二和第三点将被暂时撤销。蝎毒仍然可能有过于强大的伤害,尤其在PvP中,但第二点实际上影响蝎子不消耗杀戮的层数 关键只是pve也就算了
大世界pvp或者战场上遇到这么bug的技能那就过分了 你再上线试试?我得再去抓一个试试 蝎子不消耗杀戮的层数现在一跳多少
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