[吐槽] BLZ:修正了灰谷大战让玩家会爽的BUG,至于让玩家不爽的内容不是BUG
是真的有病啊,灰谷双方BOSS永久无敌的BUG不修,反而是上午打着打着突然小怪崇敬后不给声望了。果然是怎么让玩家不爽怎么来。 崇敬以后本来就没声望了,你第一天知道? 崇敬以后本来就没声望了,你第一天知道?
崇敬后打小兵有声望,你第一天知道? 崇敬后打小兵有声望,你第一天知道?今天更新后小兵也没了 今天更新后小兵也没了
没错,傻逼改动。
关键是双方BOSS无敌的BUG还没修,先TM改这个。
所以让玩家不爽比恶性BUG重要多了?? 没错,傻逼改动。
关键是双方BOSS无敌的BUG还没修,先TM改这个。
所以让玩家不爽比恶性BUG重要多了??这跟重不重要无关。
让你崇敬以后杀小兵没声望,
大概只需要把某个参数的“1”改成“0”就好。
但是要修boss无敌的bug,
那他们还需要先找到这个bug发生的原因,
那多麻烦。 这跟重不重要无关。
让你崇敬以后杀小兵没声望,
大概只需要把某个参数的“1”改成“0”就好。
但是要修boss无敌的bug,
那他们还需要先找到这个bug发生的原因,
那多麻烦。
道理是这样,然而事实是灰谷已经BUG了四天了,本来玩家就一肚子火,却先来个这改动。
这无疑是火上浇油的举动,和1942去河南征军粮一样恶心。
BLZ TM要是和BUG修复一起改都不会有人说什么,这根本是不做人。 道理是这样,然而事实是灰谷已经BUG了四天了,本来玩家就一肚子火,却先来个这改动。
这无疑是火上浇油的举动,和1942去河南征军粮一样恶心。
BLZ TM要是和BUG修复一起改都不会有人说什么,这根本是不做人。。。。。。。。
你这话就说得离谱了,
怎么还能跟1942征粮联系起来的。。。
这俩都不是一码事,
再说了你仔细看看我最后四个字?
“那多麻烦”。 。。。。。。。
你这话就说得离谱了,
怎么还能跟1942征粮联系起来的。。。
这俩都不是一码事,
再说了你仔细看看我最后四个字?
“那多麻烦”。
嗯,和玩家对于恶性BUG的怨气比起来,
自己改动上的便利重要的多。 嗯,和玩家对于恶性BUG的怨气比起来,
自己改动上的便利重要的多。对啊,
狗比暴雪不是一向如此?
“啥?还要查出bug的原因?那多麻烦,明天再说。”
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