所以你会看到各种奇奇怪怪属性的装备
60年代后期,暴雪才开始让装备属性的定位更加清晰怀旧服用个人掉落就很困难,装备属性设计上就没这个条件 个人拾取如果我差2 3件装备我就懒得打了 本质怎么是r团了。。。。每个人自己的掉落,你r团的问题是装备分配问题啊,个人掉落你每个人独立的掉落,不出就是你脸黑,那能怪谁, 难道你g团就每次都出你想要的装备?没有烂了的吗 如果说个人掉落有问题 那就是cd问题,像楼上那个老哥说的,比如打到老二没出他想要的他直接跑了个人拾取本质上确实是一个系统自动帮你roll的模式。这里有两个机制,掉什么装备,以及分配权的选择。假设先确定掉什么装备,那么个人拾取就会根据本团团员选择的专精中,在能用的人里roll,最高的获得此件装备。但考虑到有可能特别稀罕的装备这团没有人能用,代码不是很好写,所以大概率是第二种情况。第二种情况就是,每个boss死了,先所有人roll,最高的几个人获得装备拾取权,然后再根据这几个人的专精,从boss掉落列表里随机抽取专精对应的装备,然后发给你。关于这个事情,之前论坛已经讨论很充分了,我简单介绍一下,需要的话可以搜索其他版面。所以,个人拾取确实是需要一整套配套机制的,比如每个boss都要设计个职业都有的东西,独立进度,弹性难度,最高难度要够难,等等。 来美服玩就行了 没有工作室 没有g团 不需要集合石 全是roll团 世界频道组人 还在哔哔个人拾取,就问你,划水的拿了装备,你认真打没拿到心里爽不爽?正式服那是全员认真打才能打过,所以个人拾取,如果怀旧服也是这个难度,那人口应该不到现在十分之一。对了,那么崇拜个人拾取,去玩正式服啊 是啊和国服沾边的游戏环境都难受 dota也是魔兽也是,美服说白了交流问题,咱也没啥文化只是喜欢打打游戏
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