123457390 发表于 2023-12-26 15:45:18

为什么正式服丝毫不重视升级体验

这几天plus进入了长草期,想着看看正式服是啥样的,毕竟巨龙时代都吹上天了。建了个小战士升级,发现野外的怪纯粹就是垃圾,随便一个人能打一堆。玩到了十五级实在是玩不下去了,感觉升级就是一个工作,丝毫感觉不到升级的乐趣,反正永远打怪都没难度。为什么正式服升级体验这么差?为什么要这么设计?

想出轨逗 发表于 2023-12-26 15:52:47

因为正式服早就不是一个升级游戏,而是赶紧满级开始各种刷刷刷的游戏。

俺乃小潜mg 发表于 2023-12-26 16:03:18

魔兽世界是个快20年的游戏了如果你一个新手入坑 需要做半个月任务才能到满级 跟上大部队 让你玩 你也不想玩 正式服是追赶机制太多了 这个版本结束 然后很多便利机制会出现 方便新入坑的玩家或者玩小号追赶

郭光庆 发表于 2023-12-26 16:10:02

因为正式服早就不是一个升级游戏,而是赶紧满级开始各种刷刷刷的游戏。怀旧服也不是个升级游戏吧,不也是有大量满级体验内容么,不妨碍怀旧服的升级体验很优秀啊。

ssg888 发表于 2023-12-26 16:12:35

怀旧服不也一样吗,猎人术士单挑精英都轻轻松松,战士盗贼越个两级打怪跟扳命一样。

白刃玄衣及 发表于 2023-12-26 16:21:53

魔兽世界是个快20年的游戏了如果你一个新手入坑 需要做半个月任务才能到满级 跟上大部队 让你玩 你也不想玩 正式服是追赶机制太多了 这个版本结束 然后很多便利机制会出现 方便新入坑的玩家或者玩小号追赶那可不可以设计成着急玩家去直升,不着急玩家去练级呢。现在正式服这个升级体验堪称灾难,玩的人发困……

囝囝刚 发表于 2023-12-26 16:29:40

怀旧服不也一样吗,猎人术士单挑精英都轻轻松松,战士盗贼越个两级打怪跟扳命一样。你去玩玩就知道了,正式服的怪物四五个一起上也打不死你一个战士,非常非常弱。

天八部饶gc 发表于 2023-12-26 16:31:43

动态等级好多了以前没做完一个图就要换外域 外域做一会又要去北极120级压缩到60然后60又升到满级 经验砍了很多 可以锁经验 不想怪变灰色的话

成哥337 发表于 2023-12-26 16:36:16

啊?怪物弱就是升级灾难?那优化过的任务线不比怀旧服强多了魔兽能活20年不就是靠的正式服的优化 ,动态等级下我可以任选我喜欢的版本做任务升级更是牛逼设定。

吴秀锦 发表于 2023-12-26 16:45:13

怀旧服满级就结束了,只剩下每周一次 超级弱智的MC而已。其实怀旧服满级内容相当的少
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