4.2火法,4.3盗贼 战士 ctm 前期无所谓,可以玩个猎人,猎人4.0 4.1 非常强。
4.2火法,4.3盗贼 战士
按照目前怀旧服的惯例,大概率上去就是终极版本4.3的魔改版。就不用考虑4.0 4.1 4.2时候的强度了,大多数天赋都大改过。
在不考虑进一步改动天赋的前提下,只要考虑最终版本各天赋的强度在各个阶段的表现即可。
由于CTM是个属性极度膨胀的版本,P1大概率是个近战都行,可能“武器战”会比较出挑一点,毕竟版本答案。这会法系堆满命中都够呛,其他绿字都强求不了。
P2随着装等提升,绿字属性高起来法系会开始抬头,并且有橙杖的存在,操作好的SS(特别恶魔) FS(奥法火法皆可)会开始出现在DPS前几位。
等到了P3,套装属性都到位了,那就是机体机师磨合度的问题了,橙杖职业VS橙武职业(包括且不仅限于橙匕贼,能用“真橙武”触手剑的),唯一不靠武器能跟这些掰掰手腕的还有个生存猎。
纵观整个版本能从头笑到尾的,如果不差钱“武器战”肯定首选简单粗暴单纯的机体强大数值的美。如果考虑性价比,“生存猎”是个从头到尾都好上手,DPS也不会难看的职业,竞争压力还小。
如果喜欢法系,只要扛过P1的阵痛期,简单的火法,秀操作的恶魔,都是P2 P3比较好的选择。 按照目前怀旧服的惯例,大概率上去就是终极版本4.3的魔改版。就不用考虑4.0 4.1 4.2时候的强度了,大多数天赋都大改过。
在不考虑进一步改动天赋的前提下,只要考虑最终版本各天赋的强度在各个阶段的表现即可。
由于CTM是个属性极度膨胀的版本,P1大概率是个近战都行,可能“武器战”会比较出挑一点,毕竟版本答案。这会法系堆满命中都够呛,其他绿字都强求不了。
P2随着装等提升,绿字属性高起来法系会开始抬头,并且有橙杖的存在,操作好的SS(特别恶魔) F你忘了4.3的触须剑还有开荒蜘蛛、黑角,没有平衡德鲁伊,难度会提升。 猎人很不错的,生存,爆炸 钉刺 黑箭 所以有没有人知道4.3天赋下暗牧T11~T12开荒和伐木表现如何? 你忘了4.3的触须剑还有开荒蜘蛛、黑角,没有平衡德鲁伊,难度会提升。P3那一行我明明已经写着“真橙武”触手剑了呢,难道因为写太多了。
然后d4. 3版本4个天赋砍了3个,光机制上的优势已经弥补不了机体数值上的差距了。鸟德25可以带个,10人不可能有位置的。 Topic 85是当年唯一没玩的版本,哥们就想要个dps嘎嘎猛的,就打第一的那种,手法啥的没啥大问题第一选是法师,这是从P1到P3都是头部或说是T0的存在
次选盗贼,P1不会太出彩,但P1副本有不可替代性,很多BOSS有贼没贼是二个难度,P2开始敏锐基本纯单体可以争头部T0,但敏锐操作极为繁琐,P3纯单体敏锐贼独一档,但唯一一个纯单体的BOSS老5无法打背.另外别动不动就什么触手橙武,触手剑在第二周的一波修正后表现也就那样了.所谓的触手剑武器战跟现在吹的狂暴战一样,在开荒或正常farm阶段都不一定能打过战斗贼,只是在高BUFF30%以上冲榜在短时间的
BOSS战斗中凭着大招的CD才能有看头. 你要是准备吃屎到P3等到快开下一个版本的30%去打榜爽可以考虑. 而且就这样打榜也没见能压过贼法. 第一选是法师,这是从P1到P3都是头部或说是T0的存在
次选盗贼,P1不会太出彩,但P1副本有不可替代性,很多BOSS有贼没贼是二个难度,P2开始敏锐基本纯单体可以争头部T0,但敏锐操作极为繁琐,P3纯单体敏锐贼独一档,但唯一一个纯单体的BOSS老5无法打背.另外别动不动就什么触手橙武,触手剑在第二周的一波修正后表现也就那样了.所谓的触手剑武器战跟现在吹的狂暴战一样,在开荒或正常farm阶段都不一定能打过战斗贼,只是在高BUFF30%以上冲榜在短时间的
BOSS战斗中凭着大招的CD才能有看所以暗牧相比法术来说更多是作为功能性存在,伤害上虽然不错但还是没法和法师术士比,是这样吗?毕竟4t13都是后期,我还是觉得t11和t12的体验更重要……不想一直吃瘪那么久 暗牧的崛起主要是靠T13的套装效果,T11跟T12并不太出彩, 只不过很多时候需要一个双休奶,只有暗牧在能提供足够优秀的DPS的同时对装备的更换需求很小,只用改改重铸跟饰品.
真要跟法术相比,纯伤害可能并没有你想像的那样,特别是在T13套装之前. 但CTM的职业差距可能没有那么明显.不过纯暗牧的缺点在于并不能提供什么有效的法系BUFF,比方炎法的5法爆
术士的8法术易伤,奥法的3%增伤等.
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