黑暗意图给暗牧,还要求着法爷要专注(其实也是给暗牧好)。
起手嗜血浪费12秒铺前戏。
就这样,依旧是木桩boss奥卓克希昂的mvp级别dps。
我当初是,老1,老7毁灭。老8痛苦,老5恶魔。剩下的,混。下版本天赋能随意切换了? 大灾变毁灭术手法复杂伤害还不行,痛苦术多目标很强,恶魔术单体非常猛,aoe也厉害。但是ctm版本术士机动性是真的差,术士真正的春天得等到5.0 下版本天赋能随意切换了?2个,但是双天赋很便宜,10金吧。洗天赋也很便宜。
下版本精简天赋树以后,也没那么多同一专精不同玩法的可能性。
我当初都是一个pve,一个pvp。因为属性重铸的问题,你搞两套pve天赋绿子也不用定对。下版本开始有绿子的概念了,下版本才是正式服的雏形 大灾变毁灭术手法复杂伤害还不行,痛苦术多目标很强,恶魔术单体非常猛,aoe也厉害。但是ctm版本术士机动性是真的差,术士真正的春天得等到5.0这个5.0很严谨 5.0其他术士的加强不说了,多了传送门和血跑 5.0其他术士的加强不说了,多了传送门和血跑第二个章,瞬间恐惧,群恐也是瞬发。大宝宝出魅魔,魅惑就连混乱箭也打不醒。
还有就是伤害系数,还有那个牺牲增伤。
5.0的痛苦,灾星之握使得dot跳速提高100%。
也就恶魔不厉害。 恶魔术是固定套路起手做体操 玩到熊猫人版本也是必爆狗眼饰品做体操 熟能生巧
毁灭要手动打快4S读条的魂火是真遭不住 2个,但是双天赋很便宜,10金吧。洗天赋也很便宜。
下版本精简天赋树以后,也没那么多同一专精不同玩法的可能性。
我当初都是一个pve,一个pvp。因为属性重铸的问题,你搞两套pve天赋绿子也不用定对。下版本开始有绿子的概念了,下版本才是正式服的雏形哦哦哦~我是说记得好久之后转成专精了才可以随意切换。 恶魔术是固定套路起手做体操 玩到熊猫人版本也是必爆狗眼饰品做体操 熟能生巧
毁灭要手动打快4S读条的魂火是真遭不住适合一边玩游戏一边刷手机。
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