2。工程趣味性高,功能性也高,可以安排战术动作,可以打PVP。缺点是相对会损失初期相当一部分耐力,如果你有固定团,最好让另一个学工程的队友去做一些战术动作
3。相比较之下,采矿+珠宝是目前最适合防骑的专业。采矿满450提供60耐力,珠宝三颗51耐力,加上螃蟹饰品63耐力,总计60+51*3+63=276,一骑绝尘
4。如果你是打算开荒,那么在满足防等以后,尽一切可能提高你的耐力。uld的BOSS对T有很多的debuff叠层伤害,需要换嘲,防骑几乎没有办法应对这种类型的伤害,只能靠血量硬抗,且绝大部分BOSS打坦克一刀接近两万
5。其他专业对属性有提升,比如炼金双饰品+无尽合剂,附魔戒指,铭文肩膀附魔,制皮手腕附魔,锻造多三孔,但总体而言没有采矿+珠宝的耐力提升多 1。专业不是一成不变的,可以按需更换,只是时间和经济成本会很高
2。工程趣味性高,功能性也高,可以安排战术动作,可以打PVP。缺点是相对会损失初期相当一部分耐力,如果你有固定团,最好让另一个学工程的队友去做一些战术动作
3。相比较之下,采矿+珠宝是目前最适合防骑的专业。采矿满450提供60耐力,珠宝三颗51耐力,加上螃蟹饰品63耐力,总计60+51*3+63=276,一骑绝尘
4。如果你是打算开荒,那么在满足防等以后,尽一切可能提高你的耐力。uld的BOSS对T有很多的debuff叠层伤害,需要虽然码字很多,但是错误真不少 如果你不怕烧钱,不嫌麻烦,追求极限,那就珠宝
如果想懒省事,差不多就得了,不差那两点属性,那就采矿,能节省资金甚至赚点钱 如果你不怕烧钱,不嫌麻烦,追求极限,那就珠宝
如果想懒省事,差不多就得了,不差那两点属性,那就采矿,能节省资金甚至赚点钱冲了工程加珠宝花了1万金, 0灯嘲讽小怪火箭靴逃跑到远处等死,也就这个刚需工程。
如果不追求高难,都差不多 相比珠宝,51-18=33*3=99现在蓝石头不是24耐吗?51-24=27*3=81
更不要说现在还有紫石头,虽然比较贵不过应该慢慢降价的,而且t补就是拿来武装自己的,按30耐石头算也就少63点。
工程头附魔耐力稍多一些,装备自带防等溢出之后更合适一点而且达拉然拍卖跟火箭鞋实在吸引力太大了 工程都学了,那么不介意再学个珠宝吧?
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