忙乎一上午做了个精灵之火宏
我做这个宏就是每次放撕碎、割裂、斜掠和凶猛撕咬时精灵之火好了就用。要不老是忘用,要不一场战斗精灵之火能闲置好几次忘用了 Topic 我做这个宏就是每次放撕碎、割裂、斜掠和凶猛撕咬时精灵之火好了就用。要不老是忘用,要不一场战斗精灵之火能闲置好几次忘用了能分享一下吗 都是占gcd的技能,做不到一起去把,除非castsequence?还有,撕碎不能绑精灵之火的吧,因为有时候是其他触发了清晰预兆,必须先撕碎用掉清晰预兆再精灵火。
Topic 我做这个宏就是每次放撕碎、割裂、斜掠和凶猛撕咬时精灵之火好了就用。要不老是忘用,要不一场战斗精灵之火能闲置好几次忘用了 我在测试下会不会吃技能哈 都是占gcd的技能,做不到一起去把,除非castsequence?
还有,撕碎不能绑精灵之火的吧,因为有时候是其他触发了清晰预兆,必须先撕碎用掉清晰预兆再精灵火。
/castsequence reset 都是占gcd的技能,做不到一起去把,除非castsequence?
还有,撕碎不能绑精灵之火的吧,因为有时候是其他触发了清晰预兆,必须先撕碎用掉清晰预兆再精灵火。
用传统的/castsequence reset不行的,通过切换技能栏实现的 用翻页宏,就可以,但是建议和能消耗节能的技能绑翻页,都用翻页了,就不要纠结会不会浪费自然触发的节能了。 用翻页宏,就可以,但是建议和能消耗节能的技能绑翻页,都用翻页了,就不要纠结会不会浪费自然触发的节能了。刚才实测了下木桩,吃清晰预兆几乎不会发生。实测比我手动按精灵之火高200秒上。但是省事是真省事。我决定用这个了。在实战中其实省事最主要,要不一慌张什么的不知道能少打多少个精灵之火 分享下撒。 上午的是我做了一个放上来,结果几个小时一个看的都没有,本身论坛也不提倡我做的这种,直接就删了。除了撕咬和斜掠都在一个宏里,野蛮咆哮基本能全覆盖,就是割裂偶尔会打几次4星的,猛虎和精灵火都是卡cd.放,自动起手技能是裂伤,但是后面需要自己补。撕碎基本是完美的,如果控制好打撕咬溢星很少。伤害技能占比和大神的差不多,就是我只有鸟装,除了命中还勉强,其他的伤害数据测试不出来
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