想不到918 发表于 2024-7-29 14:56:50

是的,没有仇恨压力的情况,我一般打灵打。仇恨不稳就冰触,暗打好像除了给一个疾病就没啥用了

我就是但丁徊 发表于 2024-7-29 15:06:22

你这是开boss前打灵打,他的意思应该是打boss过程中不用灵打

Mirandawsj 发表于 2024-7-29 15:08:17

灵打主要就是转换冰邪符文为死符文,然后可以连续冰触
疾病如果一直用血符文传染刷新的话,冰符文可以用来打冰触,血符文用来打血打或者血沸,邪符文总会孤零零没机会用,打邪打有点浪费反正目前这个版本的dkt机制很有问题,玩起来蹩脚的地方非常多。85的话,起手一键双病+血沸传染非常舒服。灵打还有伤害吸收罩子

gnmpmnuy35327 发表于 2024-7-29 15:20:46

你这是开boss前打灵打,他的意思应该是打boss过程中不用灵打换嘲前打俩灵打然后嘲完一轮冰触,然后仇恨够就灵打灵打一直打心脏,不够就灵打灵打一直打冰触,没那个转换玩得不得蹩脚死

我是来围观的逊 发表于 2024-7-29 15:23:14

有个问题,传染是不会刷新当前目标的双病时间的吧,打单个boss只能冰邪打上病

戏做顿 发表于 2024-7-29 15:33:04

邪打现在是不是只能传染个病用啊,感觉没其他用处了,伤害又不高,打了浪费邪符文

Qian723 发表于 2024-7-29 15:44:02

有个问题,传染是不会刷新当前目标的双病时间的吧,打单个boss只能冰邪打上病会,有雕文的。
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查看完整版本: [DKT] 灵界打击的死亡符文疑惑