无头的面板伤害比沉默十字军高是怎么回事
刚倒腾玩具时突然发现无头换下沉默十字军的主手,面板显示攻强少了9点,但是伤害增加了50多点,这是怎么回事?论属性无论如何无头都不会比沉默十字军更高,就是最大伤害也是沉默十字军高,无头只是攻速慢,怎么面板伤害显示还高了? 刚试了下被放逐者的折磨都比沉默十字军伤害高1点,攻强少10点,这什么逻辑?看不懂了 Topic 刚倒腾玩具时突然发现无头换下沉默十字军的主手,面板显示攻强少了9点,但是伤害增加了50多点,这是怎么回事?论属性无论如何无头都不会比沉默十字军更高,就是最大伤害也是沉默十字军高,无头只是攻速慢,怎么面板伤害显示还高了?当然啊,秒伤大体相同,速度慢是不是dph.高?面板显示啥,显示你平砍一次的伤害区间,ap作用时系数×实际武器速度的。只要谁速度慢,秒伤相同,ap相差不大,绝对是慢速面板胜出。
当你有几千ap情况下,大家都÷14,一个×2.5,一个×2.7就能看出差距了。即时2.7的秒伤低。 而且你用无头秒伤×2.7,和十字军秒伤×2.5,两者乘积比较,你发现十字军213胜出已经不多了。 刚试了下被放逐者的折磨都比沉默十字军伤害高1点,攻强少10点,这什么逻辑?看不懂了被挡住的折磨,只有在你自身ap比较多情况下回胜出,有一个临界点。因为折磨本身秒伤低了,面板伤害必须通过附加部分ap×速度才能拉回来。 Topic 刚倒腾玩具时突然发现无头换下沉默十字军的主手,面板显示攻强少了9点,但是伤害增加了50多点,这是怎么回事?论属性无论如何无头都不会比沉默十字军更高,就是最大伤害也是沉默十字军高,无头只是攻速慢,怎么面板伤害显示还高了?面板伤害=(武器秒伤+攻强加成)*武器速度
也就是平砍伤害
怪物受到的伤害是技能天赋灯buff加成后然后减去怪物防御照成的伤害无头剑速度比十字军要慢一点 当然啊,秒伤大体相同,速度慢是不是dph.高?面板显示啥,显示你平砍一次的伤害区间,ap作用时系数×实际武器速度的。只要谁速度慢,秒伤相同,ap相差不大,绝对是慢速面板胜出。
当你有几千ap情况下,大家都÷14,一个×2.5,一个×2.7就能看出差距了。即时2.7的秒伤低。 而且你用无头秒伤×2.7,和十字军秒伤×2.5,两者乘积比较,你发现十字军213胜出已经不多了。原来这样啊,面板伤害显示的不是dps,是普攻一下的伤害?那就解释的通了,照这样说无头虽然装等不高,但实际数据不差多少啊 面板伤害=(武器秒伤+攻强加成)*武器速度
也就是平砍伤害
怪物受到的伤害是技能天赋灯buff加成后然后减去怪物防御照成的伤害无头剑速度比十字军要慢一点那照这样说无头的技能伤害不是比十字军更高? 那照这样说无头的技能伤害不是比十字军更高?是,但是会损失白字。 2.7攻速啊 原来这样啊,面板伤害显示的不是dps,是普攻一下的伤害?那就解释的通了,照这样说无头虽然装等不高,但实际数据不差多少啊面板二者都会显示,xx—xx就是平砍伤害,括号里面应该还有个秒伤,这个秒伤是比你武器上自带的秒伤要高,它是统计了装备的加成。
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