为什么现在一键宏这么受欢迎。
我就不明白了,去视频搜一搜邪攻略,各种一键宏打地鼠之类的扑面而来。。说句实话,我自己分数低我承认,虽说怀旧对于我来说是一款新游戏,我年龄小,这就是一款靠技师的游戏,我可以理解着玩,慢慢提高,从而再去wcl刷分。那些一键宏的,你们玩这款游戏的意义是什么啊,就为了伤害好看?监控buff我就弄了个孤寂和狂乱,你需求个整套监控buff就不说了,一键宏按到底,完全脱离了这款游戏的初衷。不理解,一万个不理解。如果某些群体的人打的高,秀伤害,请把自己的宏也放出来,我只佩服那些插件少,纯手打的高玩,用宏用各种wa提醒的,类似于宝宝死了提醒,宝宝发呆提醒的我就不指名了,别再秀优越了。那些玩dota的高玩搬过来玩魔兽,会不会完全吊打?
玩下只狼,再不济玩玩永劫,虽说游戏性质不一样,但人家是真吃操作啊。
正式服没玩过,怀旧服这种游戏,我觉得萌新首先要学的不是手法了,而是科技,各种插件各种宏,我记得19年刚开的时候,也没那么多一键宏啊 没太大区别啊 想咋玩咋玩 因为原因有两:
1,我刚叮的DK,今晚要去奥杜尔消费了,但不想DPS看起来很丑,有没有简单的途径让我进步一下,看起来不像老板
2,按照卡着十字键和伟大buff招天鬼大军,天鬼消失再切脸2+2这样的方式练习,一周抽出4天,每次练习20分钟以上,对于那部分人来说,是极度困难的事情。 这有啥不理解的,一个人一个玩法,你觉得弹钢琴有意思就有人觉得一键输出省心。团本一键宏输出可以分出更多精力去躲技能,观察局势,看boss技能cd。有些东西不理解就不要试着理解了,知道有这么个东西就完了。人与人之间从来没有感同身受。萨满区好像还有个打不过一键宏的破防了,痛骂一键宏。 一键宏咋说呢,无非就是帮你一键打2+2或者2+3的循环,这种东西最多就是把一个30分的dk提高到60分,然后就上不去了。邪dk是一个需要扣细节的职业,技能循环只是占很小一部分。卡饰品触发,绿罩骗能量,三刀四刀五刀,宝石舞,召唤天鬼的时机,甚至是召唤天鬼的位置,不同boss都有不同的讲究,这些东西都是一键宏里可没有。说实话,用一键宏就老老实实搞个冰dk玩儿得了,123那套在邪dk里真玩儿不来。 因为科技引领生活!说人话就是有些b连一键宏都不如,让他手打不如直接一键宏 别人玩个一键宏你也管,服了。你不用就别用呗。 就是一个让你快速上手的玩意,打久了自然会发现他的不足
团里有个邪dk,一开始也是用一键宏,打完灭火后他毫不客气的说一键宏就是坨屎 因为科技引领生活!说人话就是有些b连一键宏都不如,让他手打不如直接一键宏所以,那些高调秀伤害的我一点也不服
有种秀你的宏设置和插件设置,再秀伤害,你界面干净,基础宏无所谓,你搞个各种技能循环放在里面就把自己当高手了,也只能满足自己了,哎,我就这样,打不过你我承认,你带着各种顶端义体和仿生科技碾压正常玩家,你就是现实版的亚当重锤! 就是一个让你快速上手的玩意,打久了自然会发现他的不足
团里有个邪dk,一开始也是用一键宏,打完灭火后他毫不客气的说一键宏就是坨屎当我看到世界前几视频里有一件键宏的时候,我就感觉很离谱,还有那种3个以上多种组合宏,你要说法师素质5连,当我没说,毕竟人家烈焰风暴8+9可以叠加,再加上法师技能较多,快捷键可能不够,组合快捷键又不够连贯。一个dk,总共就那几个技能,各种打地鼠什么一键按到死,真是鄙夷到低端,
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