珠宝和工程收益体现在dps上有多少啊?
如题,<br/>回归老玩具,现在入了制皮腰带,伟大,还没冲专业,想问问各位彦祖冲专业的收益大概在多少? 工程提升的不是dps,主要是火箭靴跟各种功能性道具,其他专业提升其实差距不大的(双采例外,双采没提升),这个版本别纠结,珠宝具体就是三颗龙眼石+34属性,现在一颗蓝宝石+16属性,p3紫宝石一颗+20属性。收益就是54属性。 工程提升的不是dps,主要是火箭靴跟各种功能性道具,其他专业提升其实差距不大的(双采例外,双采没提升),这个版本别纠结,珠宝具体就是三颗龙眼石+34属性,现在一颗蓝宝石+16属性,p3紫宝石一颗+20属性。收益就是54属性。感谢大佬 感谢大佬如果不考虑赚钱,工程在所有专业里面练到405算中等偏下的。珠宝是所有专业里面最贵的。但是大家都只说工程需要,而很少有人说要珠宝。珠宝现阶段可是比其他专业多一颗宝石的收益。 工程咋不提升DPS?手套1分钟一个小爆发的急速附魔不是提升DPS?火箭靴更快的跑位比别人先手输出至少3秒不是DPS?炸弹不是DPS? 珠宝主要是方便调整属性。 100秒的战斗,你能早一秒站好位置,就是实打实1%伤害提升 挖矿耐力不加攻强吗 挖矿耐力不加攻强吗耐力加血量,也就t有点用。 但论属性来说,我认为除珠宝以外,锻造的两个孔加的更多,两个紫色宝石就是40敏捷;工程更多的功能性的东西
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