事实上,输出DK的上限就是邪,尤其是毛小怪,但是一般团队,尤其是野团,90%的邪都打不过冰。
冰现在分两个主流天赋,冰血和冰邪,具体的区别就是冰血15秒补病,追求了鲜血天赋里的攻强和暴击,冰邪是21秒补病,在邪恶天赋里点出了蔓延用来延长疾病时间,每轮符文可以多打0.5个湮灭,至于具体天赋优劣及输出手法多去翻翻相关帖子,DK输出很简单,上手很快的,事实上80级所有输出都很简单,痛苦S和猫德也就稍微考验一下技师水平,毕竟是输出天花板。 重新上病没多大影响? 以前的想法是双光环DKT必副冰,但实际上团里没有增强萨的话,根本不会让你切输出。。。所以玩想玩的就好冰简单一点,邪输出更高但吃团队 邪非常非常吃团队,而且正常团队不叠邪DK,邪的分上去也不容易。确实,我冰DK一直打不过固定团那2个邪,但不至于断层,偶尔某些BOSS还可以反超,,,至于野团嘛、、、、、选择冰就对了 如果你能保证主T不切,有副T切,就不要双休。怀旧服不同于正式服,怀旧服没有大秘境,你买一套副天赋,可能买完就一直躺包里睡觉了。如果你一直打副T的位置,需要经常切天赋。
那么请主修邪,副修T。 等ctm开了纯dps的冰dk那才叫爽,特别是版本初期伤害看不懂,wlk冰dk能玩但跟ctm一天一个地,现在就玩邪没错。
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