求个WLK火法PVE输出宏
火球术起手→活动炸弹→火球术→烈焰风暴→火球术→火焰冲击→火球术以上有活体炸弹的前提下,如果有瞬发“炎爆术”则瞬发“炎爆术”,如果没活体炸弹则优先活体炸弹,烈焰风暴CD好来就放
PS:活体炸弹>瞬发“炎爆术”>烈焰风暴
麻烦各位大神,小弟拜谢!!! 先不说你想的判定机制宏是实现不了的。
也不说火法输出就仨技能了还要啥宏。
咱就想问一下火法输出循环里为啥还有烈焰风暴?
Topic 火球术起手→活动炸弹→火球术→烈焰风暴→火球术→火焰冲击→火球术
以上有活体炸弹的前提下,如果有瞬发“炎爆术”则瞬发“炎爆术”,如果没活体炸弹则优先活体炸弹,烈焰风暴CD好来就放
PS:活体炸弹>瞬发“炎爆术”>烈焰风暴麻烦各位大神,小弟拜谢!!! 你太过分了!不过你也证实了雷火出15bf是对的 建议你火球术1111111111111111111111111111因为活体炸弹和炎爆术这种复杂的技能不适合你 啊?不是灼烧起手打易伤吗 啊?不是灼烧起手打易伤吗哈哈哈哈哈哈哈,笑屎了 群体你搜一下素质四连宏和活动炸弹宏,单体手搓就行没几个技能 烈焰风暴 为啥要加到循环里面啊
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