不过冰DK应该除非断病 否则都是传染续疾病的
你这样少了很多湮灭了。
如果你电脑插件齐的话 建议还是用WA 自己手打优先级,冰还是很简单的
其实血冰和邪冰也就是 2轮符文打几个湮灭的问题 1、冰dk的大军不能在战斗中放,大军吃满快照带来的增伤比不过这4秒冰dk自己的输出,应该在接怪前8秒绿脸拉。
2、你说你参考了桃子的宏,那可能是你自作主张,在爆发宏的传染前加了两个冰打,因为我还问过桃子,桃子明确回复我爆发期的能量是肯定溢出的,正确的办法是不要管能量,湮没后直接接传染随后增效三湮没,目的是打出高质量的湮没;你加了这两个冰打,很可能导致饰品buff消失(暗打触发雷神,暗打湮没双冰打传染就用掉了7.5秒),增效的湮没吃不满死亡之钟或雷神符石的破甲效果。
3、循环就不要用一键宏打了,冰dk的循环简单得要命还用一键宏;况且技能miss尤其是传染miss一键宏能补打么?这是一方面,另外血打是低质量技能,如果能量处于高位(比如用绿罩偷了能量),那这一轮循环中完全可以不打血打,空置一枚血符。此外还有免费吹风的情况。
4、起手可以绿脸,在铜墙前切回红脸,目的是不浪费一枚血符且节约1s的公cd。 Topic
这个是我打木桩无buff循环技能的输出
这个是我的属性面板,我的宏参考的b站UP主桃子的输出手法,我看他打的5K多就掌炉和将军能用 其他时候得换 得手打 问一下,如果用一件宏,疾病miss了,咋办
老哥,关于第一点的爆发,我表示不好,我这个爆发按完,刚好所有饰品也结束
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