为啥还有人说格挡值是固定额免伤
假设我有2800格挡值,boss伤害10000、通过护甲减免70%,剩3000。
以前的理论:
当我触发格挡时受到的伤害是3000-2800=200,
但是现在游戏内鼠标值挪到格挡那一项,显示的是百分比免伤,2800格挡值大概能免75%的伤害。
那算下来我受到的伤害就是3000*(100%-75%)=750。
当boss伤害上升为20000,通过护甲减免70%剩6000
以前的理论:
我受到的伤害=6000-2800=3200
现在的理论:
我受到的伤害=6000*(100%-75%)=1500
到底哪个对呀? 我也有相同的疑问。
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