但我想大多数新手和我一样,确实对游戏了解还不够深,但是也想体验一些团本!
因为天天打木桩,其实提升也就那样,最终想提升还是靠去副本里复杂的环境,锻炼自己的反应和了解boss的机制!
游戏内也有很多团长愿意耐心的带新人,
但是新人很难找到这样的队伍,大多数都是被工会的金团组进去,最后被罚款被考核,影响游戏体验!
现在的集合石团,好多团长带新人只是为了让你买装备,各种罚款,最后DPS不建议找固定团 比如我玩的增强萨,看到团队血线有压力了,我拉两个瞬发治疗链也没问题吧,就是会影响输出,但我出发点是好的! 你在说什么鬼话?打野更加需要wcl。你团长不筛人组一堆灰绿进来不是天牢?而且选择是双向的,最上说着全通团,我一查团长和几个远程的分一塌糊涂,那我也得跑,避免坐牢。这么做可能对比较高端的玩家是有避免踩坑的好处的,但是对整个游戏来说不好说,代理商的一步步操作就说明这个问题的,他们当然希望所有玩家都能爽,但是如果在高端和大众玩家里选你猜他们会选谁 其实我自己有团可以打,因为只要你努力,肯定就有团长能看到,能愿意带你,我才玩两个月,PT现在打都没问题,10人的救火成就和1灯成就都有了,秒伤全程也在5500到6000左右,但是wcl的分就是上不去,我只是上个CD混的25普通速推团,看到有人熬了半夜被考核拿不到工资,有点觉得这个游戏对新人太不友善,我自己其实是没啥毛病,我有多大能力就打什么样的团,做好自己该做的事,只是觉得这个考核制度,会让刚进入游戏的玩家慢慢流逝,游戏的热度也就慢慢没有了!这个分数还是相对比较科学的。你这分数来全通真的会被打的分不到g,那你不是体验更差了。所以问题的根源在于很多新人就是不愿意提升,就是想一口吃成胖子。 这么做可能对比较高端的玩家是有避免踩坑的好处的,但是对整个游戏来说不好说,代理商的一步步操作就说明这个问题的,他们当然希望所有玩家都能爽,但是如果在高端和大众玩家里选你猜他们会选谁这游戏难度就是相对较高的,要流失的早晚都会流失。想学的认真学了正常都能融入。这也是这游戏的魅力。 反正我也算个新手,我觉得wcl的存在没有问题,可以查询自己哪里打得好哪里没打好,然后去改善自己,但是也是因为这个机制,让很多想提升的玩家,连团都没得打!你这话简直扯淡,啥叫没团打?
新手就应该和新手组团打,就去开荒团牢两晚上就会了。
查你WCL、成就的团定位就已经不是开荒团了。 比如我玩的增强萨,看到团队血线有压力了,我拉两个瞬发治疗链也没问题吧,就是会影响输出,但我出发点是好的!WCL的规则就是 你干好自己的事其他的别管,不然你以为为什么这么多鸟德要求取消战复啊 pt团不是密了就进吗?啥叫没团打?噢…想进H全通团 凭啥? 这游戏难度就是相对较高的,要流失的早晚都会流失。想学的认真学了正常都能融入。这也是这游戏的魅力。对啊,就是为了让更多人去打团,才一次一次削弱啊,不然削弱什么呢?怀旧不像正式服,正式服能玩的东西多,怀旧主旋律就是PVE团本,其实能做的事情有但不多,WCL有限制玩家进本的趋势,那代理商肯定要出手 其实我真想组这样的开荒团自己研究自己打,关键是组不到人,喊了几天了,都没几个人愿意打这样的团!
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