关于战斗贼属性的优先级问题
请教各位大佬,刚从刺杀转到战斗 因为拿了一对252的拳套,所以想试试战斗贼。打算玩割裂流的,3切5割裂那种不需要打破甲的,简单粗暴的,目前雕文插的是杀戮,嫁祸和割裂。因为看好多视频以及博主都说现阶段战斗贼敏捷属性大于攻强,把所有+32ap的宝石都换成了 +16敏捷的, 现在无buffap3984暴击41.8%命中585 精准27打木桩比之前能略有一些提升,不知道这样选择是否正确,有没有资深战斗贼大佬帮忙解答一下。 副手不需要那个1.5拳套…… 16敏捷不如32ap,需要20敏捷 战斗好像副手毕业是扭曲之刃 副手不需要那个1.5拳套……是不是那个拳套也能用啊,没有扭曲,就没见过,别的我只有238的普通拆解掉的匕首和死亡之网了 战斗好像副手毕业是扭曲之刃是不是那个拳套也能用啊,没有扭曲,就没见过,别的我只有238的普通拆解掉的匕首和死亡之网了 是不是那个拳套也能用啊,没有扭曲,就没见过,别的我只有238的普通拆解掉的匕首和死亡之网了可以用的,比匕首差点点就是了,但是凑一对帅啊 女亡灵带俩拳套和猴子一样帅个鬼啊。。。 女亡灵带俩拳套和猴子一样帅个鬼啊。。。黑神话母吗喽 是不是那个拳套也能用啊,没有扭曲,就没见过,别的我只有238的普通拆解掉的匕首和死亡之网了能用,但不如245靴中剑
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