[提问] 雷火,很好奇...
其实...只需要把普通难度削到底,H奖励增加一些有价值的稀有掉落
就是上层和底层双赢的局面......
底层,可以理解为普通10/25都没人要的小黄人、小土人...
普通削到底,可以理解为无限接近一键扫荡,但是代价是你必须花时间进本111111
好处是,维持中老年手残群体基数...
这部分群体中的一小部分,以后也可能进H补充消费
H奖励有价值稀有掉落,随便打个比方吧...小几率掉凤凰等坐骑、宠物、或者其他收藏品 既然不能打H 那为啥不去玩别的游戏呢? 那既然都打H了,PT难度存在的意义是什么呢 那既然都打H了,PT难度存在的意义是什么呢没意义,暴雪SB,非要设置H难度 你觉得是pt太难吗,而是一堆彩笔眼红H的掉落
你H再加特殊掉落,就算是普通削成不穿装备都能过,眼红的人只会更多 都是自己给自己的禁锢和枷锁,你能打H又能咋样,你打过了削弱后的H就等于和当初首杀H的人一样水平了吗?玩游戏不要这么纠结 开心最重要 既然不能打H 那为啥不去玩别的游戏呢?我理解的是先打普通拿装备,差不多之后再去打H。我这种花G买月卡,买装备少。打的慢的,就继续普通先打着,中后期再去打H,便宜拿点装备准备下个版本就挺好。 骂的更凶了,因为打不了H的,会更眼馋H掉落的额外物品。 问题的根源不就是他们打不了h又眼红吗?正常人会觉得现在的普通难度难么? 我理解的是先打普通拿装备,差不多之后再去打H。我这种花G买月卡,买装备少。打的慢的,就继续普通先打着,中后期再去打H,便宜拿点装备准备下个版本就挺好。没用,现在能玩的游戏多,没几个人有耐心慢慢玩,只要不爽就去玩能爽的游戏了
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