木头哈喇子崭 发表于 2024-9-3 15:17:30

真正造成现在这样加速分层的,其实是叮号尤其是归乡纹章

先说自己的情况,国服关闭之前自己一个准毕业的狂暴战大概217装等,一个210SS,出了叮号和归乡第一时间买了888起了个双修萨满,直接元素萨装备比自己术士还好了。
一开始其实觉得这是福利,但在练第四个号,自己60级的一个猎人的时候,突然觉得不如去叮号,因为叮号不仅让自己省去了练级的步骤,还省去了进军ULD之前的去NAXX等副本的装备积累步骤,而这些步骤其实是导致玩家加速分层的重要原因。

这里我们把怀旧服玩家分为三类,A是现在在15BUFF下有能力较轻松打通25H的玩家,流水团就是其中的典型(我自己的几个号也混迹于几个流水团);B是长期混迹野团,但输出尚可或者经常能在前列的玩家,这类玩家有一些能便当掉3个左右的H,有一些可能因为职业原因甚至10H全通+观星都没打通过;C是WCL灰绿甚至打不过T的玩家,也就是版面上被声讨的混子。

如果说没有归乡币,很多玩家新叮起来的号哪怕是到了80级,光靠一身AH的BOE,也很难直接进军到25HULD当中,一般也会经过1到2个CD的NAXX的补充,而这个补充的过程中,B类玩家因为前期的装备积累(4个CD哪怕全打普通,换232的T8和散件,装等也在225左右),完全足够去NAXX当打工带老板,这个过程中一方面能有参与感,另一方面也可能会有向上的社交(比如打PW的DPS表现出色,至少让人知道你对角色输出循环非常了解),这个过程就有助于B类玩家向上融入A类玩家的群体。

而现在因为归乡币的原因,直接省去了这一步骤,B类玩家即使经过4个CD积累,哪怕稍微消费一点到225+的装等,但因为没有全通H的成就,在和A类玩家的小号或者亲友(叮起来的213装等再买点BOE大概217装等)的竞争中,是完全不占优势的,因为ULD观星飞星,以及部分BOSS流程较长灭团成本高的原因机制的存在,A类流水团宁愿选择213叮起来的熟人也不愿意选225的野人,尤其是像术士猎人防骑奶骑等强势职业,叮个213起来10H全通打完再买点BOE,直接就可以去25H了,就更加速了分层的固化。

说实在的现在ULD的难度真的已经不难了,像棒老三这种主播都能起几十个防骑来带两个服的流水团的25H全通,我们服务器黄金时间野团喊的也基本都是25人3H保底(虽然能不能打到3H有待考量)。真要砍成点击就送也没啥意义。但现在叮号+归乡这个套餐既然已经弄出来就没有回头路了,继续削弱ULD的难度只会继续缩短游戏寿命,不让看成就和WCL这些更是头痛医头治标不治本,只有可能有一些带新的活动给一些奖励看能否有效吧。
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