[插件/宏/WA分享] 分享一个深呼吸/山崩/梦境飞行的技巧宏
深呼吸/山崩/梦境飞行都是属于进行范围选取的技能, 放的时候会有个可伸缩的绿色方框让你指定终点。 这个设计的本意是提供灵活性, 但遗憾的是这个指示器非常不好用,点击目标确定时由于移动或者场面变化, 经常由于地形关系会被卡住,然后你2,3秒啥都没做。下面这个宏的写法可以跳过方框选取,直接让你向光标所在位置释放这类技能, 从而部分解决这个问题。其原理很简单,利用@cursor附带位置信息的target类型直接响应技能的目标位置。
深呼吸:
#showtooltip
/cast [@cursor]深呼吸(黑龙)
山崩:
#showtooltip
/cast [@cursor] 山崩(黑龙)
梦境飞行:
#showtooltip
/cast [@cursor] 梦境飞行(绿龙)
这几个宏会直接让你对光标位置释放技能。 比如深呼吸会直接起飞向目标位置飞去(我副本里恩护一般用来解除定身~),山崩直接从自己位置向目标位置连续抬石头。
优点:
减少了一次选择/确认的环节,使得技能流畅非常多。 我个人的体会是,改了之后山崩这个技能我愿意用了, 以前狗都不闻~
局限性:
1. 并不能解决地形问题。如果光标指向不合理的位置, 比如墙上,或者目标位置太近,这个宏并不能智能的选择最近合理位置,而是直接提示无法施放。 不过由于不需要来回指定/确认, 你可以移动鼠标连点技能热键,由于这个我个人体会比之前成功率高非常多。
2. @cursor一定是游戏场景里的指向位置,因此并不能实现飞向指定目标这类目的。 比如你鼠标如果指向框架里的队友头像放梦境飞行, 他并不会向你队友飞去,而是会飞向你框架下面游戏场景里的位置
3. @cursor和@player有真实位置信息, 其他target类型没有, 所以没法通过指定@party1 @harm之类的实现指定施放。
不管怎么说, 这个宏对我算是拯救了1.5个技能。 大家可以试试。 虽然我还没用,但是感谢🙏 不错,但是目前还未发现湮灭的山崩有啥用处 不错,顶一下 非常感谢!去beta玩了会儿龙 续黑檀的时候总是放不出.. 马克111111111 不错,但是目前还未发现湮灭的山崩有啥用处pvp多一个打断技能 不错,但是目前还未发现湮灭的山崩有啥用处10版本S3的时候黑鸭堡垒老1 出小怪一个山崩BOSS变木桩 有没有默认飞最远距离的宏,直接往按一下往头前飞最远距离 很不错的宏,收藏了
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