刘岑岑故 发表于 2024-9-3 13:22:21

怀旧服好玩的点

个人感觉怀旧服好玩点应该是研究装备的搭配,获取装备提升的喜悦,通关boss的成就感,跟好友一起刷本的互动感,而不是专注于如何进本。健康的游戏应该是快速的毕业,然后快速起小号,体验其他职业,研究新职业的输出装备搭配才是乐趣吧

静美人2017 发表于 2024-9-3 13:31:50

无兄弟不魔兽,独狼玩家乐趣少一半

忘不了情 发表于 2024-9-3 13:46:43

快速毕业快速起小号×
快速毕业开团吃排骨√

123456790 发表于 2024-9-3 13:56:20

wow是个社交游戏,这一点从60级一直到现在的正式服都没有变过,只不过正式服一直在想办法给独狼玩家和不同规模团体的玩家们制造出属于自己的玩法,而怀旧服没那么多样性就一条路…
如果怀旧服你能凑出几个好友,那么游戏乐趣会成倍增长…有三五个人那么刷6070的团本观光没啥问题,阿尔法也随便打,战场组个小分队更是欢乐无限….水平好一点以后你跟你的小伙伴们就可以快快乐乐的冲竞技场,小号也满级配置好起来以后还可以尝试组织10人团本。通过这些精彩活动你就可以结识更多的朋友,最后滚成一个25人团继而变成一个公会,真就应了全节日的那个成就了
但如果你只是一匹独狼,又一直没找到圈子…那要么泰然接受玩独狼只能玩的那一部分内容,要么就慢慢的失去粘性最后afk

爱宇婷疤 发表于 2024-9-3 14:12:15

魔兽好玩的点是升级打怪,观察人物砍怪的动作,走路的动作,观察场景的构图,和绿植的质感。然后满级拿橙斧或风剑打战场插旗,继续观察人物动作质感。

123456835 发表于 2024-9-3 14:23:51

同感,我觉得每周都重复车那几个boss有啥意思。奈何起小号更折磨,所以现在就一个角色两天搞完cd下线玩单机

启东1 发表于 2024-9-3 14:37:40

确实是这样,不管正式服怀旧服都一样,但是漏了rmt这部分

Creseda 发表于 2024-9-3 15:07:08

是的,如果没有弟兄们,可以选择不玩!

此路难行谎 发表于 2024-9-3 15:20:49

wow是个社交游戏,这一点从60级一直到现在的正式服都没有变过,只不过正式服一直在想办法给独狼玩家和不同规模团体的玩家们制造出属于自己的玩法,而怀旧服没那么多样性就一条路…
如果怀旧服你能凑出几个好友,那么游戏乐趣会成倍增长…有三五个人那么刷6070的团本观光没啥问题,阿尔法也随便打,战场组个小分队更是欢乐无限….水平好一点以后你跟你的小伙伴们就可以快快乐乐的冲竞技场,小号也满级配置好起来以后还可以尝试组织10人团本。通过这些精彩活动你就可以结识更多的朋友,最后滚成一个25人团继而变成一个公会,玩家会自己分层,正式服就是根据玩家的分层把游戏内容也分了,所以正式服的社交圈子更小,因为每个人喜欢的内容,游戏水平不一样,需要找到真正志同道合的人。当然正式服也更照顾孤狼。怀旧服内容比较少,大家都吃大锅饭,结果就是现在的情况,玩家分层加上g团本身利益牵扯就多,所以就成游戏里的阶级矛盾,分配矛盾了,混子想吃大锅饭,高玩觉得他们不配。
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