换句话说 你打破甲在这个版本就肯定告别WCL最顶级那个分段了 小黄人现在的处境就是单贼肯定是战斗的,破甲跟易伤。
双贼么ROLL点好了。 Topic 直接就是按照115循环的破甲贼打的,木桩问题不打,但感觉实际打起来和木桩两码事,WCL刺杀能轻松98 99的BOSS战斗去打才70多80多。破甲战斗的木桩练习我觉得完全没用。到底该怎么打?打破甲目前版本降低自身百分之7到百分之10dps 很正常 98 99的刺杀老哥,问战斗该怎么打么。。差距没想象中那么大哦。 哥 我想问一下 3切5割的意思是 三星切割和五星割裂循环吗 战斗的数量远远远远小于刺杀
而有战斗的又是比较稳定的团
再加上战斗非常吃boss时长
我小号打的集合石全通金团,混子一堆那种,分数非常难看 打破甲目前版本降低自身百分之7到百分之10dps 很正常为啥会降低这么多呢?平均20秒打个一星破甲,会降低这么多吗?而且打破甲也不是负收益啊,打破甲在战斗循环里是正收益的啊! 这周我打了下,战斗伤害基本能持平刺杀,就是技能确实还是刺杀更无脑,目前有金龙拳套+雷神,其他装备都跟刺杀一样了。刺杀的武器是213的死网+238的1.5匕首。如果匕首武器拿两把薛忠剑,感觉刺杀伤害更高,战斗主手武器已经版本天花板了。能问下大佬,战斗具体怎么打循环吗 3切2破5割不好吗?打1破1割是什么鬼,另外战斗需要随机应变的,既然要打破甲,就要把破甲放第一位,第二位是切割,至于割裂,星不够可以打3,4星都可以,考虑国服WCL把嫁祸算进去,现在3个雕文就用嫁祸、杀戮和割裂
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