关于战斗贼的几个问题想请教一下
转战斗德第二个CD了,总结了很多问题,还不太明!希望能有大佬解惑:
1.战斗贼的属性优先级
2.战斗贼需要强行堆1400破吗?收益和敏捷比起来如何
3.战斗贼是穿T8还是穿散件
4.输出循环是214还是315
5.雕文如何搭配 1.满足命中精准,优先ap,其次急速暴击。14%命中以前多多益善。
2.不需要。ULD极限破甲装加破甲宝石大概800左右,加上雷神才能满破,牺牲太大,目前不如加ap提升毒药。
3.有条件就穿散件,打破甲的情况下割裂占比太低,不破甲的情况有点少。
4.手法这东西随意,只能说无招胜有招。固定循环只是为了简化操作,不要被固化。保持切割不断,破甲不断,其他星打割裂,开冲动时三个效果都有,也接近满能量了就打剔骨。剩下的就是优化爆发质量,提升附魔饰品触发器的技能覆盖,没了。
5.影袭、割裂、破甲三选一,切割和嫁祸锁死。个人喜欢影袭,打起来星够不慌。
以上个人见解。 1.满足命中精准,优先ap,其次急速暴击。14%命中以前多多益善。
2.不需要。ULD极限破甲装加破甲宝石大概800左右,加上雷神才能满破,牺牲太大,目前不如加ap提升毒药。
3.有条件就穿散件,打破甲的情况下割裂占比太低,不破甲的情况有点少。
4.手法这东西随意,只能说无招胜有招。固定循环只是为了简化操作,不要被固化。保持切割不断,破甲不断,其他星打割裂,开冲动时三个效果都有,也接近满能量了就打剔骨。剩下的就是优化爆发质量,提升附魔饰品触发器的技能覆盖,没了。
5.影袭、割裂、破甲三选一,嫁祸这回答能看?。。吗? 影袭雕文????? 115循环穿4t8
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