[讨论]设计师是真不知道怎么做湮灭了
简单粗暴的全伤害增加然后竟然把火雨的持续时间缩短了?
设计师知不知道他们自己在强推火雨build?
那么火雨给增伤的时间从本来就不长的12又减到了10秒,你就不能不给20%增伤,把持续时间改长点?
现在怎么搞?必须点免费火雨吗?
焚身也在推
相应的,左下的天赋也是无比的矛盾
焚身流派,个人没理解错的话,AOE也打1级红喷(实在冷门到都没什么人讨论和做攻略),有更多的增伤和更多的dot伤害
那么前置的4级蓄力是什么毫无意义的天赋,这两玩意不能换个位置?
再是更左边的天赋
深呼吸减豆的天赋在不点1分钟深呼吸和鳞长的情况下,2分钟触发一次
相对于后面的火雨增伤,泛用性差了不是一点半点
不点火雨流派谁点左下的天赋
竟然如此,为什么要把一个泛用性更差的天赋放在流派关键天赋的前面
不懂 火上浇油之前在倒数第二层,设计师特意换回去了
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