防战这个援护减伤的天赋当副T 那不是很香么?
就是那个给援护的目标30%减伤 还持续6秒的天赋 援护的CD只有6秒当个副T感觉挺香啊 除非群体6秒 wlk版本的援护有距离要求,ctm可以零距离援护就好用多了。 我记得援护的作用是你去替目标挡下一刀?
so…… 冷知识 fq不仅有远距离不位移瞬发30%还有大的。 10人打观星好用的,我就乐意组双休战士,出雷神也不会烂,还能加血上限。 援护30秒cd 奥杜尔10人对T要求不高,拉过25人普通其实就算合格了,最重要的4点是一个不差的指挥,一群不算太次的Dps,一个优秀的任意奶,一个能准确修星的人。观10人观星70%灭在修星上,剩余30%。T,奶,非暗牧吃大爆炸上以及不会开始又没些人没打过太紧张进门出点小问题。关键有些团明明不会修星非要强行练,也不3奶用爆星打发。修星人会,随便咋灭顶多几把的事。 这个30秒一次6秒30%单体减伤性能确实高,但它有一大一小两个问题。大问题是需要位移限制了它的使用场景,而且本来也没有几个使用场景。比如P1时10人黑龙3+1正常流程打法,设想给主T减免BOSS龙喷伤害是很好,但ZST自己身上挂着中龙和一群小龙小火,实在是不能这样瞎JB位移。NAXX和蓝龙全程没有这种需求。10H奥杜尔除了观星全程没有副T需求(10H观星确实是战士副T最佳,盾挡的短CD和满格挡率实在是很适合这个攻击模型),25H奥杜尔战士T强度确实比防骑差得多,没什么资格抗怪(普通团队,竞速不论)。到后面也基本是类似的情况。
鄙人不才,台服0buff最后一周战士副T过的10HLK,过是过了,确实也可以用捍卫帮主T减免灵魂收割,但实际上显然换个FQ或者DKT更早JB过了。战士T自己不够硬,法术伤害没辙,也撞不了魂,还缺乏远程群体仇恨手段,性能确实有差距。另一个小问题是援护这技能还减仇恨,个别时候大家都很极限的话有可能翻车。总结来说,援护很强,捍卫很强,但战士T的生存性能差距是客观存在的,这个差距在大部分团队中是机动性、控制和援护补不回来的。能玩,但是需要队友负重。 其实挺坑的,一是降仇恨,二是这一刀会打战士,本来换t消层的东西可能会续杯。
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