123457294 发表于 2024-9-5 14:35:00

有没有懂宏的 我自己写了一个结果不运转了

我想用一个键 实现黑檀 红喷 山崩 (鼠标指向的亘古)然后喷发喷发喷发 (离开战斗重新循环)
结果没有括弧里的就能放技能 把括号里的加上就不放技能了。咋回事
这个宏应该怎么写。

无人岛屿颈 发表于 2024-9-5 14:39:36

Topic 我想用一个键 实现黑檀 红喷 山崩 (鼠标指向的亘古)然后喷发喷发喷发 (离开战斗重新循环)
结果没有括弧里的就能放技能 把括号里的加上就不放技能了。咋回事
这个宏应该怎么写。2024年了 现在写宏建议用ai写,当然自己要懂一点然后慢慢调整

啵啵小奥特 发表于 2024-9-5 15:07:53

2024年了 现在写宏建议用ai写,当然自己要懂一点然后慢慢调整2024年了 能教一下怎么使用ai嘛 小爱同学说他不会呀

Vonice 发表于 2024-9-5 15:09:51

用GPT KIMI 豆包写我搞了几个还行能用

追上前面的 发表于 2024-9-5 15:40:46

用GPT KIMI 豆包写我搞了几个还行能用

南黑天家 发表于 2024-9-5 15:44:17

/castsequence reset=combat 技能 1,技能 2,技能 3,[@mouseover,exists]技能 4;技能 5#showtooltip
/castsequence reset=combat 技能 1, 技能 2, 技能 3, [@mouseover]技能 4, 技能 5, 技能 5, 技能 5
但是我不确定reset这个参数conbat行不行 印象里是填写时间的,维基百科里是有这个参数的@mouseover是鼠标指向目标 没有目标比如地面什么的可以@cursor试试
reset=条件
如果你希望在特定的条件下重置序列,那么加入这个部分。格式为:"reset="之后加入条件,多个条件中间使用"/"分隔。
条件可以为:
<数字> - 秒数。从这个命令上次成功执行开始计算,经过该秒数还未执行即会重置。
target - 目标改变时重置。
combat - 进入或离开战斗时重置。
alt - 按下Alt键时重置。
shift - 按下Shift键时重置。
ctrl - 按下Ctrl键时重置。

良辰743 发表于 2024-9-5 16:10:32

红喷和地壳放不出来

心随674 发表于 2024-9-5 16:18:42

红喷和地壳放不出来可能和蓄力有关系
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