相比之下,奶骑简直是黑奴。昨天10H补贴T500,牧师500,奶骑1000 从简化操作的角度来讲我是不太理解纯手打为什么看不起一键宏什么焦点嫁祸误导,焦点打断,牺牲取消,无敌取消这些宏不都是一键宏……怎么你开个无敌开个牺牲然后鼠标点掉很难吗?这不是有手就行吗你还要做宏吗?太过自信了呗,然后被啪啪扇脸 从简化操作的角度来讲我是不太理解纯手打为什么看不起一键宏什么焦点嫁祸误导,焦点打断,牺牲取消,无敌取消这些宏不都是一键宏……怎么你开个无敌开个牺牲然后鼠标点掉很难吗?这不是有手就行吗你还要做宏吗?莫名的精英心理呗,以前的nga还看不起dkt用冰触呢 我的经验是团本之外把奉献单拉出来 你这是原始版一键宏,还有改良版一键宏。
区别就是boss一键宏把神盾优先级提高保证覆盖率,群拉一键宏把群伤技能优先级提高保证群体仇恨。 就是这样,机器干的活就要让机器干,人的精力干那些机器干不了的,做决策,做判断,处理突发。这个理念下人类才用上了手机发帖。 mark一下 防骑一键宏最大的问题是个别BOSS装备太好因为频繁奉献会造成蓝不够(比如将军啊 将军啊 将军啊)而且防骑技能机制简单不用一键宏也可以轻松打- - 何止是FQ另外要配合罗技鼠标软件 更舒服不能再多说了朋友,请说出你的故事。
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