街角386 发表于 2024-9-8 15:49:34

[蓝帖] 20周年更新PTR开发笔记--猎人PVE改动(0906)

https://www.bluetracker.gg/wow/topic/us-en/1945843-20th-anniversary-update-ptr-development-notes/<br/>[*]新天赋:夺命打击——杀戮命令/瞄准射击有10%的几率获得夺命打击。夺命打击:重置夺命射击的冷却时间。你的下一个夺命射击可以对任何目标使用,无论其当前生命值如何。<br/>[*]开发者注释:每个猎人专精都有一种生成夺命打击的方式,但只有射击专精将其称为夺命打击。这些改动旨在统一夺命打击的设计,同时仍允许每个专精以独特的方式与之交互。<br/>[*]稳固射击现在为所有专精提供10点集中值基础值。<br/>[*]更新了乱射和急速射击的动画效果。<br/>[*]强化夺命射击已被移除。<br/>[*]黑暗游侠<br/>[*]黑蚀箭已重新设计——夺命射击现在被黑蚀箭取代。黑蚀箭:你试图终结一个受伤的目标,造成高额暗影伤害,并在10秒内造成低额暗影伤害持续伤害。仅能对生命值低于20%的敌人使用。<br/>[*]凋零射击已重新设计——每施放4次狂野怒火/在百发百中激活时,你向黑暗屈服12秒。当你获得夺命打击时,黑蚀箭会自动射向你的目标,并以50%的效果再射出两支黑蚀箭。<br/>[*]暗影涌动已重新设计——黑蚀箭的周期性伤害有很小几率爆发黑暗能量,对目标附近的所有敌人造成中等暗影伤害。超过8个目标时伤害降低。<br/>[*]暗影猎犬更新为仅野兽控制专精可用——当召唤凶暴野兽时,你有25%的几率同时召唤一只暗影猎犬。<br/>[*]新天赋:黯淡之箭(Bleak Arrows)——你的自动射击现在造成暗影伤害。你的自动射击有15%/8%的几率获得夺命打击。<br/>[*]新天赋:幽灵之痛(Phantom Pain)——当杀戮命令/瞄准射击对受黑蚀箭影响的目标造成伤害时,所造成伤害的5%会复制到其他受黑蚀箭影响的单位上。<br/>[*]新天赋:女妖印记(Banshee’s Mark)——夺命黑鸦现在造成暗影伤害,施放黑蚀箭有25%的几率在你的目标上召唤夺命黑鸦。<br/>[*]新天赋:丧钟鸣响(The Bell Tolls)——黑蚀箭现在可以对生命值高于80%或低于20%的敌人使用。<br/>[*]新天赋:暗影匕首(Shadow Dagger)——在战斗中,施放逃脱会向附近的敌人发射一排匕首,造成非常低的暗影伤害,并使受影响的目标减速30%。<br/>[*]新天赋:黯淡火药(Bleak Powder)——在野兽顺劈/技巧射击激活时施放黑蚀箭,黑蚀箭击中目标时会爆炸,对附近的敌人造成中等伤害。<br/>[*]新天赋:灵魂汲取者(Soul Drinker)——当一个受黑蚀箭影响的敌人死亡时,你有10%的几率获得夺命打击。与暗影猎犬为选择节点。<br/>[*]暗影涌动、黯淡火药、凋零射击和黑蚀箭的视觉效果已更新。<br/>[*]黑暗锁链更新为仅在战斗中起作用,且不再能影响小动物。<br/>[*]凋零射击现在会在你没有选择百发百中或狂野怒火天赋时发出警告。<br/>[*]以下天赋已被移除:<br/>[*]蒙蔽之影<br/>[*]死亡之影<br/>[*]暗黑增效<br/>[*]幽墓死神<br/>[*]黑暗之召<br/>[*]暗影抹消<br/>[*]暗影鞭笞<br/><br/><br/>[*]哨兵<br/>[*]皎月风暴的视觉效果已更新。<br/><br/>[*]野兽控制<br/>[*]新天赋:蛇皮箭袋(Snakeskin Quiver)——你的自动射击有15%的几率同时射出一发眼镜蛇射击。<br/>[*]新天赋:蛇行韵律(Serpentine Rhythm)——施放眼镜蛇射击会使其伤害提高15%,可叠加6次。达到6层时,加成消失,你获得8%的宠物伤害加成,持续10秒。<br/>[*]新天赋:倒刺鳞片(Barbed Scales)——施放眼镜蛇射击会使倒刺射击的冷却时间缩短2秒。<br/>[*]眼镜蛇感官已重新设计——现在是眼镜蛇射击的集中值消耗降低5点,并使其伤害提高35%。<br/>[*]捕掠猎获已重新设计——夺命射击会击中额外1个目标,并且对于每个你的激活宠物,伤害提高10%。可叠加5次。<br/>[*]倒刺射击伤害提高100%。<br/>[*]倒刺射击的冷却时间延长至18秒(原为12秒),持续时间延长至12秒(原为8秒)。<br/>[*]倒刺射击的宠物狂暴持续时间延长至12秒(原为8秒)。<br/>[*]狩猎刺激的持续时间延长至12秒(原为8秒)。<br/>[*]兽群战术的能量回复提高至125%(原为100%)。群体战术现在取代稳固射击。<br/>[*]动物伙伴不再使你所有宠物的伤害降低35%。<br/>[*]以下宠物技能伤害已降低35%:<br/>[*]践踏<br/>[*]杀戮命令<br/>[*]血溅十方<br/>[*]爪击<br/>[*]撕咬<br/>[*]拍击<br/><br/>[*]以下天赋已被移除:<br/>[*]志趣相投<br/>[*]强化杀戮命令<br/><br/><br/>[*]射击<br/>[*]新天赋:针垫(Pin Cushion)——施放稳固射击会使瞄准射击的冷却时间缩短2秒。与强化稳固射击为选择节点。<br/>[*]新天赋:强化夺命打击(Improved Deathblow)——瞄准射击现在有15%的几率,急速射击现在有25%的几率获得夺命打击。夺命射击的暴击伤害提高25%。<br/>[*]强化稳固射击已更新——现在使稳固射击额外提供10点集中值。<br/>[*]弹无虚发已更新:重命名为精准射击(Precise Shot)——现在使你的下一次奥术射击、奇美拉射击或多重射击的伤害提高100%(原为两次施法,伤害提高70%)。<br/>[*]稳固集中已更新——施放稳固射击会使你的急速提高8%,持续15秒(原为连续施放两次稳固射击)。<br/>[*]稳固集中在刷新时不再播放视觉效果。<br/>[*]百发百中现在降低瞄准射击的集中值消耗基础值。<br/>[*]急速弹幕的急速射击的效果提高至40%(原为30%)。<br/>[*]千里之目和箭在弦上的位置已交换。<br/>[*]鹰爪的全神贯注已被移除。<br/><br/>[*]生存<br/>[*]无情掠夺已重新设计——雄鹰之怒的伤害有20%的几率生成一层利矛之刃。当雄鹰之怒结束时,你的急速提高8%,持续10秒。现在是1点天赋。<br/>[*]无情重击已重新设计——屠戮使受影响的目标在12秒内受到高额流血伤害。<br/>[*]干掉他们已更新——杀戮命令获得夺命打击的几率提高至15%,夺命打击现在使夺命射击最多击中额外2个目标。在协同进攻期间,你获得夺命打击的几率翻倍。<br/>[*]侧翼破绽已更新——现在使你的下一次杀戮命令伤害提高50%,击中3个目标,并为每个命中的目标生成一层利矛之刃。<br/>[*]雄鹰之怒的伤害提高25%。<br/>[*]雄鹰之怒的引导时间缩短至3秒(原为4秒)。<br/>[*]杀戮命令重置不再缩短雄鹰之怒的冷却时间。<br/>[*]屠戮的伤害提高50%。<br/>[*]屠戮不再有层数,冷却时间延长至15秒。<br/>[*]利矛之刃的消耗宽限期缩短至0.3秒(原为0.7秒)。<br/>[*]无情原始狂野现在获得额外2层利矛之刃(原为1层)。<br/>[*]游侠和接战协定的位置已交换。<br/>[*]猎群领袖<br/>[*]族群之嚎现在还使野火炸弹的伤害提高20%。<br/>[*]狂野攻势现在还使猛禽一击/猫鼬撕咬的伤害提高20%。<br/><br/><br/>

想不到918 发表于 2024-9-8 15:49:44

卧槽 劣人设计师发力辣

韭菜555 发表于 2024-9-8 15:56:03

妈耶,这一下子感觉像新做了一个3个新职业专精天赋,1个英雄天赋

是哒hhh 发表于 2024-9-8 16:05:04

呃<br/>不看好兽王设计变化不大<br/>生存应该会表现更好

或许你会吞 发表于 2024-9-8 16:08:56

动物伙伴不再使你所有宠物的伤害降低35%。<br/>以下宠物技能伤害已降低35%:<br/>践踏<br/>杀戮命令<br/>血溅十方<br/>爪击<br/>撕咬<br/>拍击<br/> 这一段 我能不能理解为不变 AOE 野兽顺劈+35%伤害?

润唇膏贡 发表于 2024-9-8 16:18:02

动物伙伴不再使你所有宠物的伤害降低35%。<br/>以下宠物技能伤害已降低35%:<br/>践踏<br/>杀戮命令<br/>血溅十方<br/>爪击<br/>撕咬<br/>拍击<br/> 这一段 我能不能理解为不变 AOE 野兽顺劈+35%伤害?意思就是右边那一列召唤出来的包括荒野的狗子不会伤害也低35了,可以理解成保持现有的设计,但是修复了宠物伤害的bug,通过砍技能实现修复bug,避免未来引发各种奇怪的狗数值问题,双狗这破天赋从8.0到现在就没利索过,每次大更新数值都有问题

心醉的斜阳呈 发表于 2024-9-8 16:22:09

兽王改循环了啊.

安夕萌mdj 发表于 2024-9-8 16:29:15

生存的协同怎么又跟夺命杠上了。

粘瓜莱 发表于 2024-9-8 16:38:03

屠戮这么改的话现在生存主流的刷炸弹玩法等于一刀砍没了

疑骨德秋忘 发表于 2024-9-8 16:43:37

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