[蓝帖] 20周年更新PTR开发笔记--潜行者PVE改动(0906)
[*]新天赋:追求刺激(Thrill Seeking)——暗影步(奇袭/敏锐)/抓钩(狂徒)有1个额外充能。<br/>[*]菊花茶现在在能量降低至50以下时自动触发。<br/>[*]穷追猛砍现在获得切割持续时间,而不是需要已有切割来延长。<br/>[*]暗影步已被移除。奇袭和敏锐专精仍然自动获得暗影步。<br/>[*]抚慰之黯现在在6秒内恢复最大生命值的30%(原为15%)。效果不再由暗影之舞触发。<br/>[*]申斥回响的图标已更新。<br/>[*]狂热鞭笞的图标已更新。<br/>[*]命缚者<br/>[*]命中注定重命名为必然终结(Inevitable End)。<br/>[*]必然终结/两度遇险效果现在表明它们可以匹配任何掷骰结果(包括“竖立”),而不仅仅是一面或另一面。<br/>[*]劫运降临现在在附近有超过1个目标时提供额外伤害,每多一个附近目标,额外伤害降低6%。<br/><br/>[*]奇袭<br/>[*]利刃扭转现在使毒伤的有益效果最多可叠加2次。<br/>[*]毒伤的提示信息已更新,以在学习利刃扭转时上下文反映叠加行为。<br/><br/>[*]狂徒<br/>[*]裂额射击现在在获得潜行时也刷新正中眉心的冷却时间。<br/>[*]精准斩裂现在每缺少一个目标低于其最大值,就使剑刃乱舞的伤害提高4%(原为2%)。<br/>[*]时运继延冷却时间缩短至6分钟(原为7分钟)。<br/>[*]剑刃乱舞的作用范围扩大至与之前版本的杂耍打击被点出时相同的距离。<br/><br/>[*]敏锐<br/>[*]新天赋:死亡感知(Death Perception)——死亡符记有个额外充能。2点天赋。<br/>[*]以下天赋已被移除:<br/>[*]败血刃伤<br/>[*]提神影尘<br/><br/><br/> 这个逼切割终于不用主动放了? 要不把菊花茶移除了吧,刺杀控能量>150已经够反直觉了,其他两系非爆发期控能量>50是有大病。 菊花茶现在在能量降低至50以下时自动触发=====也太NC了,至少给个开关啊,我就想手动喝茶,茶加精通啊!!! 终于不用手动切割了 茶自动触发……设计师你确定你会玩DZ? 巨大加强啊,够丝的切割,终于自动了。 记得敏锐的疾跑8版本可以在水面上跑,怎么又改的不能了,反复横跳是吧?。 记得敏锐的疾跑8版本可以在水面上跑,怎么又改的不能了,反复横跳是吧?。7版本神器天赋 8版本我不清楚 没玩敏锐 能不能把速度爆发弄回来啊? 啊?
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