永恒之涌cd只减3秒,感觉是否一定要四件套就难说了 我只是打了单体木桩而已,同样5分钟塑焰是比鳞长长一截,你说的暴击增加确实是一个因素,另外鳞长的轰炸不知道是不是像增辉一样多人才能有最大优势~不过3号增加了焚身30%伤害,有时候不能老用b测眼光看~ 我只是打了单体木桩而已,同样5分钟塑焰是比鳞长长一截,你说的暴击增加确实是一个因素,另外鳞长的轰炸不知道是不是像增辉一样多人才能有最大优势~不过3号增加了焚身30%伤害,有时候不能老用b测眼光看~首先你说的很对,塑焰和鳞长差10W多DPS,只不过是加强前塑焰比鳞长低10W。加强30%焚身伤害,只是让他们差距变小。其次,塑焰跟鳞长对比有什么优势呢?单体打不过,AOE也打不过有深呼吸+熔化护甲加持的鳞长,更别说长时间AOE鳞长点火焰风暴那一系,30 40秒一个深呼吸加毁灭将至也比你在那用碧蓝爪击挠出迸发强多了。减伤呢?鳞长硬化鳞片直接给黑龙鳞片加10%减伤,灵巧飞行让悬空多10%闪避,或者40秒一次深呼吸刷新两层悬空。那么塑焰有什么呢?嚯,深呼吸和悬空加速,就这个悬空加速和距离,你点出来打几次本就知道了,要重新适应新的悬空距离。还有什么呢?给队友一个50%效果的新生光焰,或者受到伤害有概率治疗自己30%受到伤害,你觉得哪方面能跟鳞长比? 下个补丁全伤害+3%,然后下调套装收益40%(其他大部分职业加伤然后砍50%)
永恒之涌cd只减3秒,感觉是否一定要四件套就难说了你千万别穿4件套嗷,白送的减cd和精华迸发千万别要嗷 我觉得单体塑焰会比鳞长更猛,模拟大概还没出来纯单体差距有10万,我已经模拟过了 纯单体差距有10万,我已经模拟过了哪个高哦 哪个高哦鳞长 只考虑单体,因为这版本我主玩增辉,但地下堡增辉自己就是坐牢,补丁后地下堡那最后1900w的boss明显是塑焰更砍瓜切菜些~之前我也一直玩鳞长,通用性是不错~
我自己单体模拟目前是鳞长比塑焰高些,但自己打木桩感觉正好反过来了,不知道如果扣除50%血以上暴击加成,以及补贴鳞长轰炸队友增伤后,实际这两哪个更好~也有可能我带的小蜘蛛饰品,对焚身提升较大。
最后,套装效果增强裂解,鳞长裂解占比是要比塑焰高的,提升会更大,所以具体单体还是等实际团本表现再看吧~反正现在地下堡我用塑焰更自信些
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