当当当当裤裆坦 发表于 2024-9-8 15:55:14

我觉得雷火削弱的方向不对

在伤害血量上做加法不如在掉落上做
依照目前的情况
15% 普通难度就掉232的装备(简易难度)
15%H和0%的掉1件252(普通难度)
0%H的掉3件252(困难难度)

众口难调,不如让玩家自己选

京托胡速越 发表于 2024-9-8 15:55:56

是的,不用buff的团可以多掉一件
这样高玩们也有收益

小雨粑粑2012 发表于 2024-9-8 16:03:17

是啊,让精英们快速毕业挺好的,
25H,0buff下每个boss至少掉落7件。
菜鸡玩家10普通,15buff下只掉两件也够够的了。

万胜 发表于 2024-9-8 16:11:20

那更没人玩了,一点参与感都没了

公路美学 发表于 2024-9-8 16:18:44

参与感=既要又要

姜小黑61 发表于 2024-9-8 16:20:48

雷火为什么要照顾精英玩家和gzs?

雅法海 发表于 2024-9-8 16:28:00

参与感=全民大锅饭就叫参与感

gui57 发表于 2024-9-8 16:37:05

当年为了吃排骨,如果掉了2个恢复宝石,第二个得直接摧毁,不然拍不上价。你现在居然敢增加掉落,这不断了咱的粮吗?

永远爱你冰塘 发表于 2024-9-8 16:40:21

这样子就成正式服了
M团本,H团本,PT团本,随机团本该打不了的还是打不了
甚至于最后没人打M团本,大部分人都是下单对比于怀旧服就是大部分人进不了0buffH,只能进去当老板

普通人物怨 发表于 2024-9-8 16:47:08

参照魔兽的进度,玩家分层不可避免
同装等掉落就是给玩得好的玩家上升的通道
你有技术我有时间他有G,大家都会252毕业
页: [1] 2
查看完整版本: 我觉得雷火削弱的方向不对