先从5人本谈起,群拉30s一次,便秘。对比常规深血,完败
10人本,理想中最优势的本,在现有环境中 理论上buff职业配比 鸟德 恶魔 增强 囊括几乎所有buff,增强插风怒还是空气,完全可以根据boss随时调换, 双光环优势在哪? 而且10人fq稳定主t最优解,dk双休最优解,双光环优势大减
25人别提了,唯一的优势都没了,要之何用。也就是你玩个双光环,疾病时间短,要打更多的冰邪符文。 灵打数量远低于正常深血。 群拉有拉稀,仅仅就换了一个现在随时能被平替的buff。再掰扯下萨满,奶萨目前版本三萨满里面存在感极地,元素也就一手天怒,关键是跟火爹冲突,被恶魔ss完美压制,10人增强明显优于元素奶萨的环境。你还来一句不玩双光环dkt是游戏理解有问题? 游戏理解? 那我跟你唠唠双光环t,唯一优势 1个可以替代的急速。
先从5人本谈起,群拉30s一次,便秘。对比常规深血,完败
10人本,理想中最优势的本,在现有环境中 理论上buff职业配比 鸟德 恶魔 增强 囊括几乎所有buff,增强插风怒还是空气,完全可以根据boss随时调换, 双光环优势在哪? 而且10人fq稳定主t最优解,dk双休最优解,双光环优势大减
25人别提了,唯一的优势都没了,要之何用。也就是你玩个双光环,疾病时间短,要打更多的冰邪符文。 灵打数量远低于正常深血。 群按你的说法单光环更是垃圾 那我说的没错啊 不点双光环 为什么不要别的T?
现在双光环出场率低 防骑强也是一方面原因 所以萨满全是增强 补物理buff是一方面 元素拉稀也是一方面
等后面T装备好了加上ICC大量的魔法伤害 双光环dk就是最强的T天赋啊 就算你是想说现在双光环垃圾 那深血更是垃圾 群拉再强 我为什么不要防骑?深血比双光环更没有存在的意义 双光环?垃圾天赋。手感奇差,群拉便秘。现在10人都不需要这玩意。你在逗我,10人观星zqs是不可能给近战插急速的,你不双光环谁给近战急速?
只能说双光环打五人确实便秘,但五人是个t就行了谁在乎呢 放弃血天赋的啜血和符文刃舞,点出冰系的黑冰,杀戮机器,冰川腐烂,当然不一定要点满,因为冰系还有严冬邪铠可以点,邪系只点预知的躲闪,其他的全部都不需要 你在逗我,10人观星zqs是不可能给近战插急速的,你不双光环谁给近战急速?
只能说双光环打五人确实便秘,但五人是个t就行了谁在乎呢还真有拿这个说事的,别拿双光环当神。我自己dkt反复洗完以后总结的东西。
我总结的就是双光环dkt,该退出视野了。完全没必要的东西 另外鲜血复仇对DKT是非常非常垃圾的天赋,不知道为什么这么多人点 放弃血天赋的啜血和符文刃舞,点出冰系的黑冰,杀戮机器,冰川腐烂,当然不一定要点满,因为冰系还有严冬邪铠可以点,邪系只点预知的躲闪,其他的全部都不需要放弃群拉嘛 DKT就别想群拉了,让骑士去吧,非要群拉找猎人给误导比你自己好使 放弃血天赋的啜血和符文刃舞,点出冰系的黑冰,杀戮机器,冰川腐烂,当然不一定要点满,因为冰系还有严冬邪铠可以点,邪系只点预知的躲闪,其他的全部都不需要大佬,冰川腐烂是哪个呀,没找到,找到了!
页:
1
[2]