请问各位,0灯和一灯有什么差别?0灯盗贼应该做什么?
25人团这CD过了一灯,明天新CD打0灯,请问0灯有什么区别吗?盗贼需要做什么吗?还有就是观察者有什么需要注意的? 0灯最后小怪杀不死,全力rush 观星对于贼就是个木桩,猛撸就行躲好宇宙重击,喊进黑洞第一时间进 跟一灯没啥区别 p3一灯团长一般安排打小怪当混子 零灯就是英勇rush boss 注意理智适当扭头 打出应有的输出就是了
观星是个木桩 近战就两件事躲宇宙重击和进洞 0灯最后的小怪打不死,会越来越多,等倒T后就开始打治疗然后一刀一个小朋友。
台服时候我们T最后都是火箭靴绕着场地跑圈避免被打,最后死门口,能拖一秒是一秒。 0灯和1灯最大的区别是小怪打不死,所以P3变成了一场崩溃战,限定时间内不能打死boss你就会被boss打死。这就决定了嗜血必须放在P3,全员必须保持比较高的心智(低的50左右,高的80以上),方便嗜血的时候怼脸打一波。嗜血放在P3,又有心智要求,就决定了内场必须在无嗜血的前提下两轮破梦。所以一般会分好内场三张图每个人打哪个怪,你必须第一时间找到自己的怪然后清理掉。一般比较科学的是所有进内场的人都开火箭靴去找小怪,而不是走路进内场,然后开火箭靴打boss。这个实际上对你个人来说输出是不如破梦以后火箭靴打脑子收益大的。但是早点清掉小怪会让队友都少掉心智,也有更多时间打boss。所有人都这么干,对每个人的收益都是大于火箭靴打脑子的。破梦速度基本决定了内场效率,而内场效率决定了外场能不能保持高心智,打尽量少的小怪进入P3。最后就是看P3 DPS了。 准备一把恶魔之击,抹致伤,用刀扇给小怪和boss上减疗。p3你们t快崩溃时候,你自己开火箭鞋去对面半场,能偷出几秒输出空间。 其实没必要,除非你只带3个以下的术士。正常P3打的快慢基本取决于带了几个术士,以前带术士少了压根没法打,现在加了15%buff以后其实输出不需要极端阵容。暗牧没有发育完全之前,全程背身和高心智的DK贼的P3输出其实是差不多的。如果崩盘了还打不掉就换个术士进来,比玩一堆操作都有用,而且贼的仇恨完全比不过其他近战,等轮到你玩花活的时候基本已经死完了。 1灯p3就过了,0灯p3才刚开始 啊,上周打了0灯,骑士抗小怪,我嘲讽信标的小怪,全力rush,感觉我啪叽一下就被拍死了,还好dps猛,一次过了
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