但是如果我理解没错的话,假如我开着无敌然后开牺牲,但是不取消分担伤害的那个,那么除了全团6秒20%减伤外,本人所在小队是不是额外有30%的减伤。
这样的话理论上血线不是更稳吗,本小队6秒内最多50%减伤,6-10秒的时候也还有30%减伤大佬们说的是,无敌留给自己用,或者无敌留给小牺牲用。实际体感上来说,给T用小牺牲的时候,aoe场景较少,暴毙几率不高。开大牺牲的时候往往也是场面最乱压力最大的时候,撑过了这一段后面无敌也不太用得上。 可是我想的是发脾气和灭火p2可以让自己小队稳一些你的做法是对的,他们回答根本没审题。无敌大牺牲,可以让自己小队血线更加稳定,同时吃到了团队减伤和小队减伤,就是要2个GCD 你要觉得这波只是减伤不够用,还想再贡献一些就无敌牺牲 我也很好奇,本来一直都是宏连按两次,取消自己的分担那个。
但是如果我理解没错的话,假如我开着无敌然后开牺牲,但是不取消分担伤害的那个,那么除了全团6秒20%减伤外,本人所在小队是不是额外有30%的减伤。
这样的话理论上血线不是更稳吗,本小队6秒内最多50%减伤,6-10秒的时候也还有30%减伤因为你的无敌是用来保自己命的,理论上全团20%减伤不死人就行,发脾气之后随便你怎么都能刷回来。 奶骑的技能要灵活,具体情况具体分析。
一般情况下都是大牺牲取消就完事了,前面楼层也有提到两个特殊的情景,拆解的发脾气和灭火的 p2。
拆解的发脾气,全团间歇性高压,平常时间低压,有读条,道标在 T 身上。因此可以在读条开始时开始先无敌再大牺牲不取消,给治疗队伍极限减伤。
灭火的 p2,持续中压,间歇高压,时间固定,道标在奶骑自己身上,掉血频率高但是单次量小,可以大牺牲不取消,不停打地鼠圣光,自己死不了。 是否还缺好友了 大牺牲因为可以取消,所以可以看情况开无敌或不开无敌,可以保证自己不多吃额外伤害导致暴毙。
小牺牲不给自己无敌/bop情况下,无法做到不多吃额外伤害。
比如将军,你给T一个小牺牲,不开无敌/bop,大概率秒躺。一般而言,问出这样问题的人,不要去做选择题。
只要大牺牲取消宏+无敌小牺牲
就无脑用这样的组合套餐即可
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