有这个疑问,肯定是就算 不开嗜血,也能打进困难模式
就是想讨论下,嗜血是开在心脏阶段减少小怪刷新好,还是开在已经进困难了,清理小怪阶段好。
跟能不能打掉心脏 没关系 有没有可能人家就是心脏开嗜血 DPS 更高一点。。打完心脏boss满血,才算正式开启boss战,为啥要求那点dps甚至执行力更强的团队都是让半团爆发比较短职业开爆发,留一部分爆发,然后进困难模式再全开 心脏打完boss会回满血,如果说心脏阶段dps都有压力,那没了sx等到困难模式dps更不够了,肯定要狂暴打完心脏开sx清小怪也不是很合理…一般都是发脾气的时候开 Topic 开SX第一时间打掉心脏。然后小怪会出来很少。这样节约了转火的DPS。可以留在BOSS出来的本体身上。大概只会出来1个机器人。
这样和正常打心脏。然后打掉之后。大概出3个机器人。然后开SX打BOSS顺带转火小怪、那个更合理一点呢适合自己团队的才是正确的,我喜欢开嗜血打心脏,爆发高打的快小怪出的少 Topic 开SX第一时间打掉心脏。然后小怪会出来很少。这样节约了转火的DPS。可以留在BOSS出来的本体身上。大概只会出来1个机器人。
这样和正常打心脏。然后打掉之后。大概出3个机器人。然后开SX打BOSS顺带转火小怪、那个更合理一点呢可以这么打,但是只有在DPS特别猛的前提才应该这么打。 心脏算dps有易伤好像,合理 其实,从团队承伤来说,等一个地震进P2会是最优解
刚进P2丢两个炸弹直接来个地震超级烦人而且很难处理,不如把一次地震放进普通
可是这玩意地震随机性太高了,等太久会特别蠢。。 楼里几个人真搞笑,昨天打就是开SX打心脏,也没见啥问题都YY上狂暴了,看不懂 我们是出心脏打一半开嗜血,在第一次发脾气有嗜血覆盖治疗更容易加起来
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