请教各位LR大佬,关于杀戮射击指向宏的问题
求下那个杀戮射击鼠标指向宏呀,就是鼠标没放在要放杀戮射击的怪身上时,杀戮射击会对当前目标释放,当鼠标指针放在另一个要放杀戮射击的怪身上时,杀戮射击会优先对鼠标指的怪释放杀戮射击。<br/><br/>最近看狂小枭大佬的技术贴,里面提到面对多个目标时,如果其中一个非当前目标的血量降低到20%以下时,可以用鼠标指向杀戮射击宏直接对着那个低血量的怪斩杀,而不用切换当前目标 我这边搜到了这个宏,但是这个宏只会对鼠标的目标释放杀戮射击,无法对当前目标释放杀戮射击了 ,明显不符合 :<br/>#showtooltip 杀戮射击<br/>/cast 杀戮射击 我实验摸索出来了一套宏,可以实现我说的优先级问题了,宏如下:<br/>#showtooltip 杀戮射击<br/>/cast 杀戮射击<br/>/cast [@playertarget,exists] 杀戮射击这个会优先对鼠标指向的目标释放杀戮射击,如果鼠标空指向,则会对当前目标释放杀戮射击 这个宏也可以实现,真的简洁美丽:<br/>#showtooltip 杀戮射击<br/>/cast 杀戮射击<br/>/cast [@playertarget,exists] 杀戮射击 忘了怎么写的,奶骑加血指向宏改了下就能用了 另外可以举一反三,另一位射击猎大佬提醒可以给小强中虫,老1的狗头人上毒蛇钉刺,但是切目标上钉刺,易丢失平射,打乱对主目标的输出节奏,有这上面的宏就不怕这个问题了,鼠标移到小怪身上就行,不用切主目标,例子如下:<br/>#showtooltip 毒蛇钉刺<br/>/cast 毒蛇钉刺<br/>/cast [@playertarget,exists] 毒蛇钉刺 /cast [@mouseover,harm,nodead][]杀戮射击完事 感谢感谢,这个更简洁 另外可以举一反三,另一位射击猎大佬提醒可以给小强中虫,老1的狗头人上毒蛇钉刺,但是切目标上钉刺,易丢失平射,打乱对主目标的输出节奏,有这上面的宏就不怕这个问题了,鼠标移到小怪身上就行,不用切主目标,例子如下:<br/>#showtooltip 毒蛇钉刺<br/>/cast 毒蛇钉刺<br/>/cast [@playertarget,exists] 毒蛇钉刺<br/>我觉得毒蛇钉刺用这个宏时,如果鼠标指歪了就会浪费一个GCD,还有可能吞掉当前目标毒蛇的一跳伤害。所以我是不加最后一行,单独设一个按键弄的毒蛇指向宏。 你的好像可以
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