[蓝帖] 即将到来的史诗周(美服9月17日)职业调整(PVE部分)
原贴传送门<br/><br/>在9月17日的例行维护期间,我们将调整一些在《地心之战》第1赛季的前几天表现过强或过弱的职业。<br/><br/><br/>[*]死亡骑士<br/>[*]萨莱茵:吸血鬼打击触发几率提高至25%(原为10%)。<br/>[*]萨莱茵:疯狂嗜血每层使死亡缠绕和死亡打击的伤害提高5%(原为4%)。<br/>[*]萨莱茵:脏腑之力提供的力量提升至8%(原为6%)。<br/>[*]鲜血<br/>[*]萨莱茵:吸血鬼打击伤害提高20%。<br/>[*]萨莱茵:苦痛凌虐现在造成剩余持续伤害的15%(原为10%)。<br/><br/><br/>[*]恶魔猎手<br/>[*]浩劫<br/>[*]修复了一个问题,该问题导致眼棱的伤害在超过1个目标时被降低,而不是超过5个目标时降低。<br/>[*]修复了一个问题,该问题导致眼棱无法享受落单的猎物的伤害加成。<br/>[*]修复了一个问题,该问题导致眼棱无法享受混沌无常的伤害加成。<br/><br/><br/>[*]德鲁伊<br/>[*]咕咕<br/>[*]所有技能伤害提高6%。<br/>[*]星涌术伤害提高16%。<br/>[*]星辰坠落伤害提高20%。此改动不适用于PvP战斗。<br/>[*]艾露恩神选:皎月呼唤使星火术对主要目标的伤害提高80%(原为65%)。在PvP战斗中,该加成仍为50%。<br/><br/>[*]猫<br/>[*]血爪和雄狮之力不再同时提高狂野凶猛的伤害。<br/>[*]开发者备注:根据反馈,该改动降低了维持割裂的价值,并使在AOE中使用血爪变得复杂,因此我们将回退此改动。<br/><br/>[*]所有技能伤害提高3%。<br/>[*]割裂伤害提高6%。<br/>[*]凶猛撕咬伤害提高3%。<br/>[*]野性狂乱伤害提高10%。<br/>[*]利爪德鲁伊:毁灭伤害提高3%。<br/><br/>[*]恢复<br/>[*]所有治疗效果提高8%。此改动不影响PvP战斗。<br/>[*]愤怒伤害提高20%。<br/>[*]星火术伤害提高20%。<br/>[*]星涌术伤害提高20%。<br/><br/><br/>[*]唤魔师<br/>[*]裂解伤害提高10%。<br/>[*]湮灭<br/>[*]永恒之涌伤害提高10%。<br/><br/><br/>[*]法师<br/>[*]活动炸弹的爆炸视觉效果现在只在成为燃烧弹的单位上播放,而不是每个被其爆炸伤害到的单位上。<br/>[*]奥术<br/>[*]日怒:陨石术伤害降低15%。<br/>[*]日怒:奥术冲击的力量负担伤害加成降低至20%(原为30%)。<br/>[*]日怒:奥术弹幕的力量负担伤害加成降低至20%(原为30%)。<br/><br/>[*]火焰<br/>[*]所有技能伤害提高6%。<br/>[*]活动炸弹伤害提高25%。<br/><br/><br/>[*]武僧<br/>[*]织雾<br/>[*]所有治疗效果提高3%。<br/>[*]猛虎掌伤害提高15%。此改动不影响PvP战斗。<br/>[*]旭日东升踢伤害提高15%。此改动不影响PvP战斗。<br/><br/>[*]踏风<br/>[*]疾如岚的被动触发率降低50%,并且现在将公共时间缩短0.25秒(原为0.5秒)。<br/><br/><br/>[*]圣骑士<br/>[*]神圣<br/>[*]所有治疗效果降低6%。此改动不影响PvP战斗。<br/>[*]审判伤害提高60%。<br/>[*]十字军打击伤害提高60%。<br/>[*]愤怒之锤伤害提高20%。<br/>[*]复仇十字军的治疗转移量降低至260%(原为420%)。<br/>[*]神圣棱镜的单体伤害提高100%,范围伤害提高50%。<br/><br/>[*]惩戒<br/>[*]太阳使者:晨光伤害降低15%。<br/><br/><br/>[*]牧师<br/>[*]暗影<br/>[*]所有伤害提高6%。<br/>[*]心智联结现在对受到吸血之触影响的目标造成其直接伤害的25%(原为30%)。<br/><br/><br/>[*]盗贼<br/>[*]狂徒<br/>[*]所有技能伤害降低4%。<br/>[*]斩击伤害降低10%。<br/>[*]近战自动攻击伤害降低8%。<br/>[*]第1赛季的2件套奖励现在使指定技能有35%的几率造成30%额外的暗影伤害(原为20%几率,15%伤害)。<br/>[*]第1赛季的4件套奖励将正中眉心技能的伤害提高至每层15%,最多4层(原为6%,最多3层)。<br/><br/><br/>[*]萨满<br/>[*]增强<br/>[*]所有技能伤害提高4%。<br/>[*]巫医血统现在在你获得漩涡武器层数时,每层减少野性狼魂的冷却时间1秒(原为2秒)。<br/>[*]第1赛季的2件套奖励现在使风暴打击、熔岩猛击、冰霜打击和雷霆一击的伤害提高10%(原为6%)。<br/><br/>[*]恢复<br/>[*]熔岩爆裂伤害提高12%。<br/>[*]闪电箭伤害提高12%。<br/>[*]闪电链伤害提高12%。<br/><br/><br/>[*]术士<br/>[*]恶魔学识<br/>[*]恶魔之箭伤害提高20%。<br/>[*]埃雷杜因契约召唤的末日守卫伤害提高45%。<br/>[*]恶魔卫士伤害提高15%。<br/><br/>[*]毁灭<br/>[*]所有技能伤害提高6%。<br/>[*]次元裂隙伤害提高40%。<br/>[*]引导恶魔之火伤害提高40%。<br/><br/><br/>[*]战士<br/>[*]巨像:百战之创使造成的伤害提高5%(原为4%)。<br/>[*]巨像:崩摧的前两次打击伤害提高20%。<br/>[*]山丘领主:雷霆轰击、闪电打击和贯地电流的伤害提高6%。<br/>[*]武器<br/>[*]剑刃风暴伤害降低10%。<br/><br/>[*]狂怒<br/>[*]剑刃风暴伤害降低10%。<br/>[*]奥丁之怒伤害降低15%。<br/>[*]山丘领主:群山之力使嗜血与暴怒的伤害提高20%(原为15%)。<br/><br/><br/> 赶上前排了! Topic 原贴传送门施工中……在9月17日的例行维护期间,我们将调整一些在《地心之战》第1赛季的前几天表现过强或过弱的职业。<br/>[*]死亡骑士<br/>[*]:吸血鬼打击触发几率提分析一波,过强或过弱改动,那么dk很强没有动,下面这些职业除了奥法单体和dz都是比较弱的职业,盲猜他俩削弱 分析一波,过强或过弱改动,那么dk很强没有动,下面这些职业除了奥法单体和dz都是比较弱的职业,盲猜他俩削弱小天才,但漏了一点狂暴战g了 赶上施工进行时了,看到后面有战士,好紧脏 幽默设计师还是盯着小火龙的裂解和涌做文章。加强多少次了,伤害还是低,数值要不就大大方方的给,过强了再削,现在一点点往前蹭,真是难绷。 猎人完美无暇,毁灭继续糊弄 我看出来了,这版本后面法师还得是火法,一直在加强 <br/>火龙机制有问题,现在伤害45%都是裂解,数值高了无脑强,数值低了没法玩。 小天才,但漏了一点狂暴战g了才砍这么点G啥
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