萌新火法问,单体输出时,要断条补炸弹或者炎爆吗
补炸弹或者炎爆,会占用一个GCD。那么,循环施法时,需要断条补炸弹或断条顺发炎爆吗?
补炸弹(假设可以12秒后开炸)和顺发炎爆的优先级,哪个更高? 能不打断读条就不要打断 活动炸弹的dot断了,爆炸了,目标身上没有了,再去补。
因为最后炸的那一下暴击是可以触发小括号的,并且,伤害很高。 Topic 补炸弹或者炎爆,会占用一个GCD。
那么,循环施法时,需要断条补炸弹或断条顺发炎爆吗?
补炸弹(假设可以12秒后开炸)和顺发炎爆的优先级,哪个更高?那么优级级呢? Topic 补炸弹或者炎爆,会占用一个GCD。
那么,循环施法时,需要断条补炸弹或断条顺发炎爆吗?
补炸弹(假设可以12秒后开炸)和顺发炎爆的优先级,哪个更高?除非出现点名需要跑位或者dbm提醒打断施法时候才断条!如果炸弹没有了,含着一个大括号,读条结束后接炸弹,然后扔炎爆!!如果没有炸弹,读条时含着大小括号,读条接炎爆然后补炸弹。 除非出现点名需要跑位或者dbm提醒打断施法时候才断条!如果炸弹没有了,含着一个大括号,读条结束后接炸弹,然后扔炎爆!!如果没有炸弹,读条时含着大小括号,读条接炎爆然后补炸弹。请教下,因为我这只显示大括号,大小括号同时显示好像还要去调,懒得没弄,无脑优先炎爆,再补炸弹,伤害差很多吗? 炸弹没了再补,最后炸的那下伤害不错,可以插炸弹雕文,这样跳的DOT也暴击触发括号。 不断条。 活动炸弹1.5秒,均伤六七千
霜火or火球2.5秒,均伤七八千
活动炸弹可谓是单体输出最重要的技能 请教下,因为我这只显示大括号,大小括号同时显示好像还要去调,懒得没弄,无脑优先炎爆,再补炸弹,伤害差很多吗?炸弹优先级有时候会高于炎爆!至于损失多少,我也不清楚!其实战斗中,我也喜欢先扔炎爆!
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