关于锋鳞的WCL计算规则 p1计算方式直觉感受与文档不符
如题:文档上写的很清楚 P1小怪不算 但看了好几个的战斗记录 显示都在三分钟超过一点而且显示的dps根本不像是p2落地后大约1分多钟rush掉的dps。每次打完觉得自己消失躲了打飞 伤害也都打出来了 然后分也是个不痛不痒的60-70分 就觉得很奇怪
请问有其他贼友有相关的体感吗 如想提高是不是该要在p1阶段尽量输出小怪? 你讲这么多 直接讲你打了多少秒伤好么…… 你讲这么多 直接讲你打了多少秒伤好么……你好 wcl显示dps 2900多但普通木桩boss 我的秒伤基本上都9000-10000 因为下地时间固定,小怪不算wc,相当于你们前面在挂机,秒伤自然低了 因为下地时间固定,小怪不算wc,相当于你们前面在挂机,秒伤自然低了感谢 这么说就合理了 感谢 这么说就合理了想提高就是堆装备,堆药水,然后指望团队都打快点r吧。 整场战斗都算时间,但只有boss本体算伤害,所以均摊下来秒伤低。如果自信自己装备手法没问题,你看看wcl你的平砍有没有全程保持住?这个boss出了名的模型比看起来小经常容易丢平砍。 这个论坛小白还是太多了,锋鳞看起来3分钟战斗时长,实际落地前的时间都不算的,会被标红,标红的时间段时不会参与最后的dps统计的,最后就是 你的有效伤害/(总战斗时长-标红时长)
这个论坛小白还是太多了,锋鳞看起来3分钟战斗时长,实际落地前的时间都不算的,会被标红,标红的时间段时不会参与最后的dps统计的,最后就是 你的有效伤害/(总战斗时长-标红时长)
谢谢教学 锋鳞近战有平A丢失BUG,注意站位。看一下你的平A是不是比木桩的百分比少很多。
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