成哥337 发表于 2024-9-18 06:07:09

有2011年玩猎人的吗?

如果我没记错的话,毕竟太久远了<br/>那时候玩的橙弓猎人,70升到80的时候,是直接打TOC吧,这时候我记得用的是生存天赋。<br/>但是到了ICC,我记得装备上来了,NGA主流猎人用的都是射击天赋。那时候感觉生存的上限到了,打不上去了,换成射击还可以打一打,但是也没有法师,盗贼,DK高<br/><br/>为什么会回忆呢,因为看现在都说以后还要玩生存,射击不行,是因为有陷阱发射器的缘故吗

喜欢吃芒果干俺 发表于 2024-9-18 06:07:19

是因为破甲,toc阶段开始可以达到1400破甲,射击猎人主要输出伤害是物理伤害,吃破甲

清风吹袭断 发表于 2024-9-18 06:21:49

国服万年TBC好像都是射击,怀旧TBC好像都是兽王

紫色爱玫瑰咎 发表于 2024-9-18 06:39:19

是因为破甲,toc阶段开始可以达到1400破甲,射击猎人主要输出伤害是物理伤害,吃破甲我看现在的攻略,到了iCC P4阶段,破甲装备都成熟了,满破了,还是推荐生存。相比以前,生存就加了一个陷阱发射器,就是这个BUFf得原因了把

张永峰 发表于 2024-9-18 06:54:43

以前的人理解不行,也没有WCL帮你分析数据

白云追月素 发表于 2024-9-18 07:03:02

那个时候大家都是摸索,信息传播也不快。现在全是最优解了,以前的设计区别现在无限扩大,只有一个答案了

天蝎孤星等 发表于 2024-9-18 07:17:23

那时候陷阱舞都没普及

David902 发表于 2024-9-18 07:35:30

以前的人理解不行,也没有WCL帮你分析数据以前没有陷阱发射器

哈哈SE7 发表于 2024-9-18 07:43:27

那个时候没有现在这么强大的数据插件,都是凭着感觉走。现在开卷考试了。

笑看人生458 发表于 2024-9-18 07:57:54

那时候我确实在玩满破猎人,体感确实也可以 不过没有横向比较工具也没啥说服力
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