[研究讨论] 我用的射击猎输出宏,单体和群体,欢迎指教和讨论
开始<br/>/cast 猎人印记<br/>/petattack<br/>/cast 杀戮命令<br/>/cast !龙鹰守护<br/><br/>单体<br/>/castsequence reset=3/combat/target/shift 瞄准射击,毒蛇钉刺,奇美拉射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,奥术射击,瞄准射击,奇美拉射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,奥术射击<br/>奥术射击填充1s等待,也可以不用<br/>蓝不够要在奇美拉射击前手动填充蝰蛇钉刺<br/>残血wa杀戮射击点亮后,手动释放,然后接准备就绪再接杀戮<br/><br/>群体<br/>开始 后接<br/><br/>爆炸<br/>#showtooltip 陷阱发射器:爆炸陷阱(等级 1)<br/>/cast [@cursor] 陷阱发射器:爆炸陷阱(等级 1)<br/><br/>然后<br/><br/>乱射<br/>/castsequence [@cursor] reset=combat/target/shift 瞄准射击,乱射,乱射<br/>乱射不要点击太快,否则第一次没有完毕,第二次就发射了<br/>为了防止这种情况 我单独放了一个乱射在动作栏<br/><br/>因为瞄准射击cd比较长,可能出现单体和群体冲突的问题<br/>这个时候就可以单独射击<br/><br/><br/>懒人手法,不能保证输出最高<br/>希望大家指点还有哪些可以改进的地方 射击猎抽筋宏当年万年tbc的时候就有了,那时候有橙弓和非橙弓两个版本<br/>现在这个版本为什么要玩射击?
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