分歧只是火点不点最后2层
这样可以用爆击伤害换折磨的18%伤害
在单体里应该是赚的
但既然是娱乐
霜火法就可以有很多变种比如主冰带水元素的霜火天赋
用霜火箭雕文 永恒之水雕文 熔岩护甲雕文假设永久水元素能打个总伤的5%-10%
那么总体上和主火的霜火天赋收益是差不多的但好处是...
输出技能你可以只按1...
无论触发什么
都是按1霜火箭打到底..
适合懒人
比如 喜欢看超级大数字的主奥霜火
(这里手抖寒冰箭多点了一点可以移到下面第三层多点一点2%伤害)这个奥强冰脉一开
爆击起来六亲不认
数字真的大仇恨真的高 主流的霜火一般都是主火
分歧只是火点不点最后2层
这样可以用爆击伤害换折磨的18%伤害
在单体里应该是赚的
但既然是娱乐
霜火法就可以有很多变种比如主冰带水元素的霜火天赋
用霜火箭雕文 永恒之水雕文 熔岩护甲雕文假设永久水元素能打个总伤的5%-10%
那么总体上和主火的霜火天赋收益是差不多的但好处是...
输出技能你可以只按1...
无论触发什么
快乐和杂耍还是有区别的吧,这个天赋没看出来哪里快乐了,1111和冰法的区别是? 你这三套天赋数据咋样 主流的霜火一般都是主火
分歧只是火点不点最后2层
这样可以用爆击伤害换折磨的18%伤害
在单体里应该是赚的
但既然是娱乐
霜火法就可以有很多变种比如主冰带水元素的霜火天赋
用霜火箭雕文 永恒之水雕文 熔岩护甲雕文假设永久水元素能打个总伤的5%-10%
那么总体上和主火的霜火天赋收益是差不多的但好处是...
输出技能你可以只按1...
无论触发什么
快乐是指连续暴击,大炎爆的顺发快乐,是龙吸和冲击波后的顺发aoe快乐。。不是你这样的,我觉得你这天赋打不高,但是我没试过,只是觉得 你这三套天赋数据咋样没精力用三套天赋打团但粗略的口算了一下冰霜火 奥霜火和 火霜火的天赋加成
大体上没有不可接受的差距
反正是娱乐
其实都可以玩首先默认
奥系点到折磨
火系点出点燃
冰系点出100%爆伤
任何单体霜火天赋都必须点出这几种
(楼主这种点火系最后2层不点折磨的 其实是牺牲了单体强化了AOE能力 在此不考虑)那么基于这个前提
可以简单的计算一下 (不用很精确 算个大体就心中有数了)
首先看火系
从第三层到第九层对霜火箭的伤害加成(团队加成型天赋不计 只计个人加成)
玩火自焚3%伤害
强化灼烧3%爆
火焰重击6%伤害
火焰强化10%伤害
纵火3%爆
熔岩之怒35%血12%增伤平均算5%伤害
火焰增效15%法强的伤害加成
特效法术连击(现阶段按照WCL前列数据看 这个天赋的提升大约是10%上下----大概是10%左右总施法时间占比制造20%左右的总伤害占比)
大招燃烧
合计:31%伤害+6%爆+15%法强数值的伤害+燃烧再看冰系
精准3%命中--按照实际配装绿字总值折算为3%爆击不过份
刺骨寒冰6%伤害
极寒之风5%伤害
寒冰指可以近似计算为15%爆
思维冷却只能点2点近似计算为4%伤害
特效永久水元素
大招冰脉+急速冷却
合计:15%伤害+18%爆+双冰脉+永久水元素(大约5-10%总伤)最后看奥霜火
因为前面默认都出折磨
所以从折磨下面一层开始算收益
奥术心智15%智力大约2%爆
奥数动荡3%爆+3%伤害
奥术潜能3%爆
心灵掌握 提高15%智力的法强
法术能量 爆伤加成50%--按照实战50%爆率计算 大约提高9%+伤害
(说明一下 这一层和火系倒数第二层效果一样 所以我认为单体霜火必须出折磨而不是这50%爆击伤害加成)
精准3%命中按上述模式折算3%爆
刺骨寒冰2点4%伤害
大招奥强+冰脉
总计:16%伤害+11%爆+15%智力数值的法强+奥强+冰脉
总的来说
装备越好 脸越好的话 火系霜火确实越强 毕竟法术连击有很高的上限
但本来霜火就是娱乐天赋
差距也还是可以接受的....
特别冰奥靠大招短时间内应该能看 同感,我就是奥法转的火,我极速奥法都堆到210装了,然后又转的火,堆暴击和命中,目前火213装了。今晚回去把奥洗了,换霜火,目前是折磨火。试试折磨火和霜火的区别霜火aoe特别猛,折磨单体猛,但是具体得看脸,我觉得单体上差距不会特别大 没精力用三套天赋打团但粗略的口算了一下冰霜火 奥霜火和 火霜火的天赋加成
大体上没有不可接受的差距
反正是娱乐
其实都可以玩首先默认
奥系点到折磨
火系点出点燃
冰系点出100%爆伤
任何单体霜火天赋都必须点出这几种
(楼主这种点火系最后2层不点折磨的 其实是牺牲了单体强化了AOE能力 在此不考虑)那么基于这个前提
可以简单的计算一下 (不用很精确 算个大体就心中有数了)
首先看火系
从第三层到第九层对霜火箭的伤害加成(团队加成型天赋不计 只计个人加成)
玩火自焚3%伤害
强化灼你的分析非常认真,看上去很努力
但你的内容又错误百出
你究竟是什么来头?
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