风男人1984 发表于 2024-10-3 09:05:26

日薪到底能挣多少钱,让大家这样互相仇恨说白了就是利益的冲突,怀旧呢当初设定的就是重社交,然后这些人人为分层,几乎将社交赌死。怀旧这里你如果要体验不得不去玩,和他们一起,追求目的不一样的人一起就必然引发矛盾,因为玩游戏目标不一样。这一点正式服很好,低保的低保,充分的重分,冲团的冲团,不会玩到一起,还都能差不多毕业。怀旧这边不行,你不去打高难度团,就永远不可能毕业,玩游戏总要有个追求的过程,但是要看度,看值得不值的。怀旧很多老等每这个时间或者觉得这样玩几个小时不值得就不玩了,雷火呢又希望他们玩,因为他们是消费主力军,这就是游戏里天然的矛盾对立,无解

啵啵小奥特 发表于 2024-10-3 09:20:05

一车几万g,小几百肯定有的,红的靠近千一车,开个3,车你想想有多少,所以这些人特别痛恨副本便当。他们各个说要充分难度,副本如果加成个人拾取,你看他们还会去玩吗?…问题是成长性也太差了,万一关服或者开个人拾取或者开TOC,那不还得送外卖去?

123457049 发表于 2024-10-3 09:30:08

我没打过不清楚,能打奥杜尔就是高玩吗?奥杜尔和后面的HICC 火源或者HDS之类的比较而言强度如何?怀旧服全程感受过台服开荒奥杜尔 hicc ctm p1的表达下主观感受,还就是h奥杜尔开荒期最痛苦(不是最难,是最痛苦)。只有从台服奥杜尔ptr打起的才知道这份开荒强度,hicc不算hlk的话堵点有限,总体难度委实不高 。
ctm台服没有全打,由于可以群活,感觉开荒强度并没有wlk大,但是boss复杂程度肯定大于wlk,关键还是这个群活,让几十次尝试不经意间就过去了。

123457245 发表于 2024-10-3 09:38:39

怀旧服全程感受过台服开荒奥杜尔 hicc ctm p1的表达下主观感受,还就是h奥杜尔开荒期最痛苦(不是最难,是最痛苦)。只有从台服奥杜尔ptr打起的才知道这份开荒强度,hicc不算hlk的话堵点有限,总体难度委实不高 。
ctm台服没有全打,由于可以群活,感觉开荒强度并没有wlk大,但是boss复杂程度肯定大于wlk,关键还是这个群活,让几十次尝试不经意间就过去了。…确实,CTM改动比较大的就是公会技能了
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