常用dot就三个 腐蚀 无常 痛苦 另外厄运和元素诅咒不同boss可以看情况用 刚玩痛苦,还不是很懂,都说钢琴手才能玩,发现也没那么夸张嘛,主要就是续三个dot,无常、鬼影、痛苦,填充暗影箭,这有啥弹钢琴的?你是故意漏掉腐蚀术的吗?3目标试试3目标才要钢琴手 刚玩痛苦,还不是很懂,都说钢琴手才能玩,发现也没那么夸张嘛,主要就是续三个dot,无常、鬼影、痛苦,填充暗影箭,这有啥弹钢琴的?这些buf本身无脑维持当然不难但如果要监控各种饰品触发 增益最大化
配合嗜血等团队buf怎么分配主动爆发以及在类似议会那种boss战当中续一个超级腐蚀到P3
类似灭火这种多目标保持dot呢
再加上满场躲火躲地雷 打头打追击呢木桩只是基础 木桩打nga第一也不见得实战一定多厉害
想打高分打高dps实战里面很多技巧和临场变通的 第一 你打的是木桩 第二 你没buff 第三 枚斩杀 第四 只是你打的 痛苦的核心是斩杀 这些buf本身无脑维持当然不难但如果要监控各种饰品触发 增益最大化
配合嗜血等团队buf怎么分配主动爆发以及在类似议会那种boss战当中续一个超级腐蚀到P3
类似灭火这种多目标保持dot呢
再加上满场躲火躲地雷 打头打追击呢木桩只是基础 木桩打nga第一也不见得实战一定多厉害
想打高分打高dps实战里面很多技巧和临场变通的这么复杂,我就只会盯着一个目标打 这么复杂,我就只会盯着一个目标打熟练了就好了 我打的也不好
借助wa多打打熟能生巧 也不是啥太遥不可及的其实你无视buf触发单纯挂好dot也不会差太大 越想打高就越需要抠一些小细节了
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