坏坏的猪蹄肇 发表于 2024-10-9 10:29:27

你防骑目前没觉得单体仇恨很吃力的时候吗?
团长有说误导嫁祸都给你的时候吗?
别装比,如实说

务川冷泉水鱼庄 发表于 2024-10-9 10:32:22

DK要ICC中后期有优势,双防骑完全没有问题

123456881 发表于 2024-10-9 10:34:07

icc基本都是需要换嘲或者至少2T的boss。
dkt的优势在于双光环+接近于无限的单体仇恨。
这样就可以把输出极低且生存极差的zqs计生了。输出极低有点过分了,想看看你们团的WCL,看看有多少比我增强萨低的

程狄矢 发表于 2024-10-9 10:39:07

双FQ完全能玩,当时我们公会就是双FQ过HLK,我是其中之一,但我还是推荐一DK一FQ的搭配。两个原因,仇恨和血甲流。仇恨的问题现在已经冒头了,DPS装备成型以后仇恨非常难拉,而ICC后期满破橙斧KBZ、火法之类DPS的仇恨简直伤天害理,只有血DK近乎BUG的冰触能稳住仇恨。当时我甚至不敢用拯救雕文,仇恨太紧张了。血甲流也是导致FQ后期乏力的原因,进入ICC后设计师对FQ的恶意简直都要满溢出来了。区域debuff王座之寒直接扣除躲闪,其他T的4件套都是把一个小技能额外提供减伤效果,就FQ是加躲闪。。。加上ICC混伤太多,格挡流已经不堪重负。印象最深的就是HLK,因为团长手实在太黑,我们开荒到HLK的时候只有一个完美之牙(冰龙的饰品,加抗性)还不在我手里,导致我吃灵魂收割简直吃的痛不欲生。而血DK天生适合走血甲,魔抗也高,因此强势上位也不足为奇。

dw3995 发表于 2024-10-9 10:42:16

只要防骑有大小牺牲有第二条命祝福.永远第一档平民团永远防骑.buff越高实际上防骑仇恨越不是问题.你dps增伤30%仇恨只不过是20%左右..防骑增伤30% 仇恨可以提高50%以上 . 只不过其他的t不会相较于现在一无是处了而已

王俊杰2017 发表于 2024-10-9 10:43:56

小强要3个T,一个DK T拉小强,两个FQ拉中虫,同样的,HLK也要DKT拉

邱建华 发表于 2024-10-9 10:47:01

巫妖王灵魂收割,DK技能完美覆盖,要一个压制就行了,
防骑要一直要减伤技能,自己都嫌烦

Amy570 发表于 2024-10-9 10:51:31

必须dkt,
等猫、kbz、折磨火成了完全体,
fq那点仇恨就跟开玩笑一样

韩邑王生1977 发表于 2024-10-9 10:53:04

老二防骑也没有任何优势,boss仇恨防骑太慢了,而且P2阶段也只是单边出怪,单防骑完全可以应对。
教授双防骑也没有意义,完全不如野德或者战士搭脉嘲讽一手。防骑有一手飞盾,拉双法系那波轻松很多,能够迅速到位。还有一首正义防御远程嘲讽比其他t更容易控场。当然这只是优势,会卡柱子所有t都能玩,只是单丛职业最优解上,防骑优势比较大

淑侠 发表于 2024-10-9 10:55:15

Icc比uld难 如果没有国服特供的buff dkt是最优解 dkt fq这种是基本的配置也是一种态度 一个好的团队不会带双防骑 就算双防骑也可以打
就像你去打观星附魔宝石都不全 一个强力的团 可以带躺尸老板 但是不会带一个附魔宝石不全的打工
你说的icc双防骑 类似现在的熊 防战 抗观星完全可以 但是又有多少带熊 防战的团队 现在观星还是大部分双防骑呢 因为最优解
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